ore sanjou

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sexta-feira, 24 de setembro de 2010

jiban

Kidou Keiji Jiban (em japonês: 機動刑事ジバン, Kidō Keiji Jiban?, traduzido como Policial Móvel Jiban, e traduzido no Brasil como Policial de Aço Jiban) é uma série tokusatsu da franquia Metal Hero, produzida pela Toei Company entre 1989 e 1990. Trazida ao Brasil pela extinta distribuidora Top Tape, foi exibida em 1990 pela Rede Manchete. Ao todo tem 52 episódios. Atualmente é exibida pela Ulbra TV de Porto Alegre.




História
O policial Naoto Tamura sacrificou sua vida para derrotar um dos monstros da organização Biolon, mas renasceu como o Policial de Aço Jiban, passando a combater o grupo maligno, liderado pelo Doutor Jean Marrie. Ao mesmo tempo em que combate o grupo maligno, Naoto busca por Ayumi, que no final da série descobre ser sua irmã.

Personagens
Naoto Tamura/Jiban - Policial do departamento de Tóquio, que teve sua vida mudada quando salvou a vida do Dr. Igarashi e de Ayumi do monstro de Biolon. Foi ressuscitado e reconstruído para se tornar o Policial de Aço Jiban. Finge ser um policial atrapalhado para manter a identidade secreta.
Yoko Katagiri - chefe do departamento de polícia, tem uma relação de afeto com Naoto. Policial invocada, não leva desaforo para casa e está sempre ajudando Jiban na luta contra Biolon. Mesmo no final da série, fica em dúvida se Naoto é mesmo Jiban.
Ayumi Igarashi - Neta de Doutor Igarashi, ajudou o avô e o Sr. Yanagida a salvar Naoto e na criação do Policial de Aço Jiban. Perde a memória no meio da série depois que saltou da cachoeira, para não abraçar Jiban, pois nela foi colocado um anel-bomba, e foi encontrada por Ryu Hayakawa, passando a conviver com ele. Raptada pela Rainha Cosmos, é aprisionada e posta na frente de Jiban, o qual havia sofrido vários danos, impedindo-o de se afastar do anel. A bomba do anel inicia contagem regressiva, e, como último recurso, Jiban tem de retirar o anel do dedo de Ayumi, com um tiro preciso. Ryu leva o anel e o atira para longe para salvar Ayumi e Jiban, mas acaba morrendo pela força da explosão. Ayumi é levada em seguida por Biolon e só reencontra Jiban (Naoto, seu irmão) no último episódio. Até lá, sofre várias perseguições até ser capturada por Biolon.
Seichiro "Seichi" Muramatsu - Chefe da central de polícia, é o personagem cômico da série. Atrapalhado, se diz ser um policial corajoso e é apaixonado por Yoko. Vive dando ordens a Naoto.
Doutor Kenzo Igarashi - Mentor do plano Jiban. Para destruir Biolon, acaba morrendo, mas antes põe em prática o seu plano, ressuscitando Naoto na pele do Policial de Aço Jiban.
Policial Seiichi Yanagida - Auxiliar do Doutor Igarashi, depois que ele morre passa a ser o chefe da organização Jiban, morre no final da série depois que descobre a base secreta do Biolon, ao fazer com que Biolon descubra a base secreta de Jiban e lançar um míssil.
Ryu Hayakawa - Aparece na série depois que Ayumi cai da cachoeira e perde a memória. Um rapaz de bom caráter, acaba adotando Ayumi com o nome de Midori, é perseguido várias vezes como bandido perigoso, até que arrisca a própria vida para salvar Jiban, ao levar o anel-bomba para longe dele e de Ayumi, perdendo a vida com a explosão.
Boris - pequeno robô criado pelo Dr. Igarashi para ajudar Jiban e Ayumi.
Halley (Halley boy) - Robô simpático que passa a ajudar Jiban, quando é destruído por Biolon. Após ser reconstruído, é unido a Bóris até os dois serem um só. Morre junto com o Sr. Yanagida nos estertores do seriado.
Biolon
Doutor Jean-Marie - Chefe da organização criminosa Biolon, nasceu com o nome de Gibanóide da poluição de produtos químicos da empresa do Dr. Igarashi, e seu objetivo é exterminar a raça humana e dominar o mundo. Cria vários seres através de biotecnologia.
Madogarbo(17-51) - A maior criação do Doutor Jean-Marie. Seu nome completo é Cyborg Jiban Killer Madogarbo, mas é chamada apenas de Madogarbo. Ela é um monstro bionóide poderoso, construída de metal e carne, e tem praticamente todas as habilidades de Jiban, pois foi construída através de suas células.
Marshall e Cannon - Irmãs, criações de Jean-Marie. Vaidosas, adoram roupas e jóias, além de possuirem formas "bionóides". São destruídas pelo seu criador no último episódio por terem desertado da organização Biolon, após abandonarem Madogarbo sozinha na luta derradeira desta, que seria destruída finalmente por Jiban.
Pugy e Mugy - São criaturas que vivem na base de Biolon. Sempre repetem o que o Dr. Jean Marie fala, mas se redimem ao conhecerem Ayumi. Foram os únicos da organização Biolon que restaram vivos até o fim da série.
Soldados Mascarados - Seres vestidos de preto criados por Jean-Marie para lutar contra Jiban, assim como todos os soldados de outras séries.
Monstros Bionóides - São monstros criados por Jean-Marie para destruir Jiban. Geralmente esses monstros podem tomar forma humana.
Outros
Rainha Cosmos (34-46) - Outra inimiga poderosa que vem a Terra para destruir Jiban. No início, se alia a Biolon. Mas em seguida, resolve tomar rumos próprios, querendo destruir até a organização Biolon, para dominar o mundo. Ela nasceu a partir do lixo espacial que os seres humanos lançaram no espaço desde a época da Corrida Espacial. Seu sonho é construir na Terra um império só de mulheres, onde ela seria a rainha. Chegou a criar uma "filha", Julia Cosmos , construída com uma parte de seu corpo, e que usava um tipo de armadura medieval, mas esta foi derrotada. Rainha Cosmos é destruída por Jiban graças a ajuda de Ryu.
Armas
Maximilian: Na verdade, a Maximilian é uma junção de três armas numa só. Acoplada na perna direita de Jiban, pode disparar grandes choques em sua forma original. Na forma de pistola, a Maximilian Gun, pode disparar raios, tanto destrutivos quanto neutralizadores. E no formato de espada, Jiban aplicava o golpe derradeiro que destruia os bionóides. Era o principal trunfo do Policial de Aço, até o surgimento do Auto-Canhão.

Poder Braquial: Uma espécie de pinça gigante, posta no braço esquerdo, que serve para agarrar o adversário, antes de aplicar a Agulha Giratória.

Agulha Giratória: Furadeira acoplada no braço direito, usada em combates e também para furar superfícies.

Auto-Canhão: É a arma suprema de Jiban. Na forma de metralhadora, dispara várias balas de pistola de alto poder destrutivo. Por esse motivo é também chamada de Auto-Canhão Pistola Metralhadora, ou seja, tem as balas de uma pistola disparadas com a cadência de uma metralhadora. E na forma de canhão, tem um poder gigantesco, podendo aniquilar vários inimigos com apenas um tiro.

Cláusulas
Em todos os episódios, ao encontrar o inimigo (geralmente um monstro Bionóide), Jiban ejetava seu distintivo de sua cintura e apresentava-se como "Policial de Aço Jiban, do Serviço Secreto do Setor de Segurança (em japonês: 警視庁秘密捜査官警視正、機動刑事ジバン, Keishichō Himitsu Sōsakan Keishisei, Kidō Keiji Jiban?, no original). Em seguida, lia as cláusulas da Lei Biolon (em japonês: 対バイオロン法, Tai Baioron Hō?, no original), um código de leis próprio. Nitidamente inspirado nas "Diretivas" do personagem norte-americano Robocop, a lei possuía várias cláusulas, mas somente algumas são lidas por Jiban ao longo da série:

Cláusula Nº1 - O Policial de Aço Jiban tem o direito de prender qualquer criminoso, em qualquer circunstância, sem um mandado de prisão. (em japonês: (第一条)機動刑事ジバンは、いかなる場合でも令状なしに犯人を逮捕することができる。, (Daiichijō) Kidō Keiji Jiban wa, Ikanaru baai demo Reijō nashi ni Hannin o Taiho suru koto ga Dekiru.?)
Cláusula Nº2 - O Policial de Aço Jiban, quando considera alguém como Biolon, pode submetê-lo a uma pena pelo seu próprio julgamento. (em japonês: (第二条)機動刑事ジバンは、相手がバイオロンと認めた場合、自らの判断で犯人を処罰することができる。, (Dainijō) Kidō Keiji Jiban wa, Aite ga Baioron to Mitometa baai, Mizukara no Handan de Hannin o Shobatsu suru koto ga Dekiru.?)
Anexo à Cláusula Nº2 - Conforme a circunstância, é permitido até mesmo executá-lo. (em japonês: (補足)場合によっては抹殺することも許される。, (Hosoku) Baai ni yotte wa Massatsu suru koto mo Yurusareru.?)
Cláusula Nº 3 - O Policial de Aço Jiban dá prioridade à vida humana, podendo ignorar qualquer ordem superior. (em japonês: (第三条)機動刑事ジバンは、人間の生命を最優先とし、これを顧みないあらゆる命令を排除することができる。, (Daisanjō) Kidō Keiji Jiban wa, Ningen no Seimei o Saiyūsen toshi, Kore o Kaeriminai Arayuru Meiri o Haijo suru koto ga Dekiru.?)
Cláusula Nº6 - A punição é severa para aqueles que destruíram o sonho e machucaram o sentimento da criança. (em japonês: (第六条)子どもの夢を奪い、その心を傷つけた罪は特に重い。, (Dairokujō) Kodomo no Yume o Ubai, Sono Kokoro o Kizutsuketa Tsumi wa Toku ni Omoi.?)
Cláusula Nº9 - O Policial de Aço Jiban tem o direito de exterminar qualquer criminoso que destrói a paz da humanidade. (em japonês: (第九条)機動刑事ジバンは、あらゆる生命体の平和を破壊する者を、自らの判断で抹殺することができる。, (Daikyūjō) Kidō Keiji Jiban wa, Arayuru Seimeitai no Heiwa o Hakai suru Mono o, Mizukara no Handan de Massatsu suru koto ga Dekiru.?)
[editar] Veículos
Leson (Rezon): Automóvel oficial de Jiban. Foi o primeiro veículo do Policial de Aço a aparecer na série.

Baican (Vaican): Moto utilizada por Jiban, para deslocamentos mais rápidos.

Spyras (Spylas): Nave usada para rondar o Japão pelo ar.

Daidalos (Daidaros): Máquina voadora que pode ser acoplada nas costas de Jiban, tendo sua primeira aparição no episódio 12. Além se ser veículo de transporte aéreo, pode também se converter num canhão com poder de destruição considerável, mas inferior ao Auto-Canhão (que apareceria somente no episódio 35).

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

inuyasha

Inu Yasha (em japonês: 戦国お伽草子–犬夜叉, Sengoku Otogi Zoshi InuYasha?, lit. "A Fantástica História do Período Feudal de InuYasha") é um mangá e anime japonês criado por Rumiko Takahashi. Seus personagens principais são Inuyasha e Kagome Higurashi (a qual teve seu nome mudado na dublagem brasileira para Agome, enquanto que na edição brasileira do mangá o nome original foi conservado). O anime foi exibido de 16 de Outubro de 2000 a 13 de Setembro de 2004 no Japão. No Brasil a série primeiro teve seu mangá publicado em meados de 2002 pela Editora JBC e depois no final do mesmo ano o Cartoon Network trouxe a série animada. No Brasil, a série foi apresentada pela Rede Bandeirantes e também exibida pela Rede Globo, porém essa exibição não durou muito, além de ter problemas na justiça. Ainda se tratando da exibição em território brasileiro, por causa de problemas com o estúdio de dublação Parisi Vídeo, o animê teve sua exibição cancelada antes do término das dublagens, sendo assim, não existem os últimos 7 episódios dublados em português do Brasil.

O anime foi reprisado de janeiro até outubro de 2007 no Cartoon Network, de segundas às quintas, às 2h05 até 2h30 da madrugada, no horário de Brasília.

A Séria Animada foi eleita no japão o anime com a melhor trilha sonora de todos os tempos estando acompanhada por grandes nomes como Mobile Suit Gundam Seed entre outros.




História
Ver artigo principal: Dicionário de termos e Lista de episódios
InuYasha é um hanyou (meio-youkai), por ser filho de um youkai e de uma humana. Desta forma, os youkais possuem poderes diferenciados. Kagome Higurashi é uma garota japonesa dos tempos atuais e ainda estudante colegial. Certa vez ela descobre uma passagem secreta em um poço de sua casa, que é um templo muito antigo, e volta no tempo, para o Japão feudal, onde encontrou InuYasha.

Kagome, é uma garota comum que mora no Japão, e é puxada por um poço misterioso, perseguida por um monstro, e vai parar no Japão na época Feudal (Sengoku Jidai), em um vilarejo. Lá encontra Kaede, e enquanto conversam, o mostro volta e tenta matar Kagome, e pegar a Jóia das 4 Almas(Shikon no Tama em japonês) que está em seu corpo, então ela foge para a floresta. Durante a perseguição, ela encontra InuYasha (um meio Youkai cachorro) preso a uma árvore por uma flecha que foi lançada por Kikyou (irmã mais velha de Kaede, namorada de InuYasha, mas ambos foram enganados por Naraku, e InuYasha que queria se transformar em um humano completo para viver com Kikyou decidiu se tornar um youkai completo). Ele acorda e pede a Kagome para soltá-lo para salvá-la do monstro que a perseguia. Ela o solta, e ele destrói o monstro. Logo tenta matar Kagome também, para pegar a Jóia das 4 Almas, mas Kaede aparece e joga no pescoço de Inu Yasha um rosário, colar chamado kotodama pedindo para que Kagome fale uma palavra espiritual (qualquer palavra), que ela seria a chave para acalmar InuYasha. Ela fala "Senta" (osuwari em japonês) inspirada nas orelhas do Youkai, e ele cai no chão. Eles passam a depender um do outro pois Kagome sente a presença dos pedaços da jóia de quatro almas, e InuYasha a protege contra os monstros que aparecem no caminho. InuYasha quer a jóia para se transformar em um youkai completo e mais poderoso, e Kagome porque a despedaçou e tem essa obrigação. No começo os dois se odeiam, mas depois começam a se apaixonar. No decorrer da história Kikyou é ressucitada por uma bruxa, kikyou tom para si a alma de Kagome, pois as duas tem a mesma alma, porém a alma de Kagome é grande demais e ela recupera a maior parte de sua alma, enquanto Kikyou fica com uma pequena parte(o ódio que ela sente por Inu-Yasha), assim dependendo da alma de garotas mortas para sobreviver, ela consegue as almas com um carregador de almas.


Protagonistas
InuYasha (犬夜叉) — InuYasha é um meio-youkai (metade humano, metade cachorro) que foi lacrado em uma árvore pela sacerdotisa Kikyou, a mulher que amava. Porém, quando Kagome, uma colegial da era "presente", volta no tempo, faz com que InuYasha volte à vida desfazendo o lacre. Inuyasha e Kagome começam a seguir uma viagem em busca dos fragmentos da jóia de quatro almas (no original, Shikon no Tama) antes que Naraku o consiga. No começo da história, InuYasha não se dá bem com Kagome, mas depois fica perdidamente apaixonado por ela. InuYasha termina a série como meio-youkai e um caçador de youkai maus junto com Miroku, sempre criticando Miroku e de suas maneiras "antiquadas", mas Kagome volta a era feudal de forma inesperadada e passam a viver juntos até o fim da série, revelado em InuYasha Kanketsu-Hen, com episódios finais.
Kagome (日暮かごめ) — Kagome é uma bela colegial que atravessa um portal do tempo, através de um poço do antigo templo em que mora, sendo transportada para a Idade Medieval Japonesa. Durante a batalha contra a mulher-centopéia,além de desfazer o lacre de Inuyasha, Kagome descobre que a jóia de quatro almas estava escondida dentro de seu corpo, a mesma jóia que se quebra em pedaços quando uma flecha de Kagome a atinge. Agora, junto de Inuyasha, Kagome partirá em uma jornada para completar a jóia, já que ela é a única que consegue localizá-la.No começo de sua jornada com InuYasha, ela não se da bem com ele, mas depois fica completamente apaixonada por InuYasha. No final, mesmo voltando ao mundo real, Kagome cede a seus sentimentos e desde então passou a viver na era feudal ao lado de InuYasha, Shippou, Miroku e Sango, o poço passaria a abrir com o passar de três dias, tendo poder de ir ao mundo real e ir pra era feudal quando quisesse, revelado em Kanketsu-Hen, episódio final.
Principais
Shippou (七宝) — Youkai raposa, Shippou teve seu pai assassinado pelos irmãos relêmpagos Manten e Hiten. Foi salvo por InuYasha e Kagome e desde então acompanha-os em suas aventuras. Volta e meia tem alguma briga com InuYasha. Por ser uma criança, seus ataques se limitam a pequenos truques com brinquedos e também ao Kitsune bi (Fogo de Raposa), mas a sua maior arma é a esperteza para se safar das lutas. No fim da série, termina treinando para se tornar um grande youkai feiticeiro, mas continua treinando para se tornar mais dedicado, revelado em Kanketsu-Hen episódio final.
Miroku (弥勒) — Monge budista. Carrega consigo em sua mão direita um grande buraco negro que suga tudo que é colocado na frente deles, chamado Buraco do Vento (no original, Kazaana) o qual é uma maldição hereditária, ou seja passa de pai para filho . Seu avô foi vencido por Naraku, o qual lhe passou a maldição, que, assim como pai de Miroku, morrera por causa da mesma. Somente vencendo Naraku que tal maldição será desfeita, antes que o buraco do vento o sugue. Miroku é muito mulherengo e sempre que vê alguma garota pede para ter um filho com ele, Kagome foi uma de suas vitimas dizendo que precisará de herdeiros caso fracasse na missão de derrotar Naraku. Com o andar da história, se apaixona por Sango. Termina a série formando família ao lado de Sango e também se livra da maldição do Buraco do Vento, revelado em Kanketsu-Hen episódio final.
Sango (珊瑚) — Sango é uma exterminadora de youkais que foi ferida e teve seu pai e companheiros assassinados pelo seu irmão, Kohaku (que estava possuido por Naraku). No início, persegue Inuyasha acreditando que esse era o culpado da eliminação de seu clã, acreditando na mentira de Naraku. Ao descobrir a verdade, Sango se junta a Kagome e InuYasha e parte em busca da Jóia de Quatro Almas para destruir Naraku. Sua arma é o osso voador (no original, Hiraikotsu') e a ajuda de sua companheira gata youkai, Kirara. Sango começa a gostar do mulherengo Miroku, o que a faz ficar com ciúmes. Termina a série formando família ao lado de Miroku e seu irmão livre de Naraku, continuou seu ofício como Youkai no Taijiya (Exterminador de Youkais), revelado em Kanketsu-Hen episódio final.
Kirara (雲母) — A gata youkai companheira de Sango. Tem duas formas. Em sua forma normal tem o tamanho de um gato normal, porém transformada é um gato enorme, munido de dentes de sabre e capaz de voar. Por causa disso, acaba servindo de transporte para Inuyasha e seus amigos.
[editar] Outros
Kikyou (桔梗) - Sacerdotisa que tomava conta da jóia de quatro almas. Kikyou se apaixona por Inuyasha, porém seu maior erro foi começar a cuidar do bandido Onigumo, que nutria sentimentos pela gentil sacerdotisa. Onigumo entregou seu corpo para Youkais, nascendo, assim, Naraku. Armou para que Kikyou e Inuyasha se odiassem. Kikyou morre depois de ter lacrado InuYasha e seu corpo é queimado junto com a jóia, a seu pedido. Kikyou é trazida de volta a vida pela bruxa Urasue, se mantendo viva apenas pelas almas dos mortos e pelo ódio. Kikyou descobre que a sua morte foi uma armação de Naraku para separá-la de InuYasha e começa a perseguí-lo. Kikyou se sacrifica com Naraku, aquele que espalhou a desconfiança entre ela e Inuyasha, revelado em Kanketsu-Hen.
Sesshoumaru (殺生丸) — Meio-irmão de Inuyasha. Ao contrário dele, Sesshoumaru é um youkai puro. Sente um forte rancor pelo Inuyasha por esse ter herdado a espada de seu pai, Tessaiga, que possui o poder de acabar com cem youkais com um único golpe, e o rancor só aumenta quando Sesshoumaru descobre que a Tenseiga, uma espada de cura capaz de trazer os mortos a vida, que herdou não passava de "restos" da Tessaiga. No entanto, Sesshoumaru começa a se tornar mais "sociável" quando conhece uma menina humana, chamada Rin, que o segue desde que foi salva por ele.
Kouga — Chefe de uma tribo de youkais lobos, Kouga acaba se tornando rival de InuYasha ao se apaixonar por Kagome. Também persegue Naraku, já que uma de suas crias, Kagura, aniquilou seus companheiros. Kouga possui fragmentos da jóia em suas pernas, o fazendo ser extremamente rápido. Kouga termina a série se casando com Ayame, a garota youkai, quem ele a salvou na infância, revelado em Kanketsu-Hen.
Naraku (奈落) — O grande vilão da série. Nasceu a partir da fusão do bandido Onigumo com vários youkais, o fazendo ser um meio-youkai. Queria corromper a jóia de quatro almas (segundo ele, ela fica mais bela), portanto armou contra Kikyou e Inuyasha. Porém, Kikyou não usou a jóia para salvar a sua vida, a cremando junto de seu corpo. Quando a jóia volta para a era, Naraku começa a procurá-la a fim de se tornar um youkai completo. Vale notar que ainda possui sentimentos especiais pela Kikyou, por causa do coração de Onigumo. Seus maiores objetivos é destruir kikyou, já que lhe representa uma ameaça, e juntar a jóia. Naraku possui várias crias, mas as principais delas são kagura (o "vento") e Kanna (o "nada"). É sacrificado com Kikyou por causar a desconfiança entre ela e Inuyasha, revelado em Kanketsu-Hen.
Kohaku (琥珀) — Irmão mais novo de Sango. Durante uma missão, foi controlado pelo Naraku, que o obrigou a matar seu pai e companheiros e a ferir Sango. Kohaku morre nesse incidente, mas é revivido graças a um fragmento de jóia, virando um escravo de Naraku. No decorrer da história, Kohaku recupera suas lembraças, fazendo com que se voltasse contra Naraku e o perseguisse. No final, Kohaku é libertado da influência de Naraku e passa a exercer o ofício de caçador de youkais conseguindo armas de Toutousai, sendo que sua irmã Sango tinha formado família ao lado de Miroku, revelado em Kanketsu-Hen episódio final.
Kagura — Uma das crias do Naraku. Kagura deseja ser livre como o vento, porém obedece Naraku por ele possuir seu coração. Kagura as vezes trai Naraku, ajudando Inuyasha e seus amigos, e pondo sua vida em perigo. Possui a habilidade de controlar os mortos e dominar o vento através de um leque.
Kanna — Irmã mais velha de Kagura, cria do Naraku. Kana não possui cheiro, nem energia sinistra muito menos cor (por isso ser o "nada"). Serva fiel de Naraku, sempre obedecendo-o. Possui a habilidade de arrancar as almas das pessoaas através de um espelho que sempre carrega.
Rin (りん) — Rin cuidou de Sesshoumaru quando estava gravemente ferido depois que ele perdeu uma luta contra Inu-Yasha. Seu vilarejo foi atacado pelos lobos de kouga e ela foi morta. Sesshoumaru a encontra e a revive, o que faz com que ela o siga para todos os lugares. Antes de ser atacada, Rin não falava por ter testemunhado o assassinato de sua família. Passa a viver ao lado da velha Kaede e se torna uma aprendiz, longe de Sesshoumaru e Jaken e também das lutas, revelado em Kanketsu-Hen.
Jaken - Jaken é um youkai que acompanha Sesshoumaru em sua jornada para derrotar Naraku , seu objetivo é tornar - se ministro do reino de Sesshoumaru, quando este se tornar um poderoso youkai.Ele é encarregado de proteger Rin quando esta estiver em perigo.
Ayame (菖蒲) - Outra garota youkai como Kouga, na infância, Ayame é salva por Kouga e deu esperanças de que algum dia se encontrariam de novo. Se fortalece e adquire o mesmo turbilhão em que Kouga produz sem o uso dos fragmentos da jóia de quatro almas. Quando Kouga demonstrou ter interesse em Kagome, Ayame volta para que aquele antigo desejo de infância se cumpra, já amadurecida, criando um quadrado amoroso, Kagome, Ayame, InuYasha e Kouga. No fim da série, acaba se casando com Kouga, revelado em Kanketsu-Hen.
Souta Higurashi - Irmão mais novo de Kagome, teve que conviver no mundo real com a ausência de sua irmã, pelo fato de ela viver no mundo feudal lutando ao lado de InuYasha e cia, mesmo com a invasão de youkais no mundo real, é um garoto esforçado e faz o possível para ajudar sua irmã e InuYasha, que possui o poder de vim ao mundo real e voltar era feudal através do poço mágico. Em Kanketsu-Hen, Souta já se forma, quando seus colegas pede para apresentar sua irmã, ele respode dizendo que ela se casa, para não dizer que ela vivia ao lado de InuYasha e cia caçando youkais, mesmo com a morte de Naraku.
Armas
Tessaiga
A Tessaiga é uma poderosa espada deixada para InuYasha pelo pai dele (feita com um de seus caninos). O primeiro objetivo de Sesshomaru tanto no mangá quanto no anime é encontrar e reivindicar a Tessaiga. Ele descobre a localização escondida de InuYasha usando a força e realmente encontra a Tessaiga antes de seu irmão. No entanto, o que Sesshomaru não sabia era que a espada possuia uma barreira que a impedia de ser segurada por youkais que nao possuem compaixão para com a raça humana, o que a tornava especialmente feita para a defesa de InuYasha. Na primeira de muitas lutas entre os dois, Sesshoumaru perde o braço esquerdo lutando contra InuYasha no episódio 7. Ele perde o braço se transformando em sua forma real, de um cachorrão gigante.

Após sucessivas falhas em tentar surrupiar a Tessaiga de seu irmão mais novo, Sesshomaru decide quebrá-la, de modo que nenhum dos dois a tivesse. Para isso, ele adquire o braço de um dragão. Mas ele perde de novo, dessa vez saindo com sérios ferimentos causados por InuYasha. Após recuperar-se, Sesshomaru obtém a Toukijin, e finalmente descobre porque ele não pode ter a Tessaiga: InuYasha precisa dela para manter sua sanidade. Sesshomaru confirma sua descoberta ao visitar Bokusenou, um velho amigo do pai dele, que lhe explica que a Tessaiga tinha outra utilidade, fora ser instrumento de luta. A Tessaiga estaria impedindo o sangue youkai de InuYasha tomar conta de sua mente.

No começo, entretanto, InuYasha não dava muito valor a Tessaiga. Mas não demorou muito para que ele visse o potencial dessa espada, e descobrisse que ela poderia ajudá-lo a derrotar Naraku. Assim, InuYasha se empenha em aprender a dominar todos os golpes da Tessaiga, que vão surgindo aos poucos no decorrer da história. Eles são: Kaze no Kizu (Ferida do Vento), golpe destrutivo capaz de aniquilar 100 youkais de uma vez; Bakuryuuha (Onda Explosiva), combinação da Ferida do Vento com a energia sinistra do adversário que produz um tufão poderosíssimo que consome todo o poder do inimigo; Akai Tessaiga (Tessaiga Vermelha), capaz de destruir barreiras (mas nem todas, como se viu no decorrer do mangá); Kongousouha (Lanças de Diamante), ataque obtido do youkai Housenki e que consiste em diversas lanças capazes de atravessar qualquer tipo de barreira (mas que se revelaram inúteis diante da carapaça de Moryo-Maru); e Ryuurin no Tessaiga (Tessaiga de Escamas de Dragão), estágio que apareceu no mangá bem depois da parte correspondente ao término da série animada, e que torna a Tessaiga capaz de absorver as energias sinsitras dos adversários (mais tarde, depois de um treinamento, InuYasha descobre que o jeito certo de usá-la é cortando o "Youkestsu", ou Ponto Vulnerável, um redemoinho invisível de energia sinistra que funciona como núcelo do poder de um youkai). Há também um outro "ataque" que se chama "Tessaiga de fogo", que aparece após Ryuurin no Tessaiga, durante a batalha entre InuYasha, Moryo-Maru e os irmãos youkais siameses Kinka e Ginka, cujo sangue tornaria a carapaça de Moryo-Maru indestrutível. Ginka acabou absorvido por Moryo-Maru, mas Kinka preferiu se incorporar à Tessaiga, dando-lhe o poder do fogo que possuía. Ao tocar em Moryo-Maru, tal poder despertava o poder elétrico do falecido Ginka - o que provocou danos quase fatais em Moryo-Maru e no bebê de Naraku protegido dentro dele. Apesar de forte, a Tessaiga de Fogo só foi usada uma vez, porque Moryo-Maru descartou Ginka depois da batalha, e o ataque perdeu eficácia.

O último golpe da Tessaiga é o Ondas Lunares das Trevas (Meidou Zangetsuha). Golpe roubado de Shishinki pelo pai de Inuyasha, estava preso à Tenseiga de Sesshoumaru, que o aperfeiçoou ao longo do tempo. Como a Tessaiga tem o poder de absorver os golpes do inimigo, a Fenda da Escuridão passou a fazer parte do "arsenal" desta espada, como era desejo do falecido pai, depois de uma batalha final entre Sesshoumaru e InuYasha. Na batalha decisiva contra Naraku, InuYasha consegue modiicar o Ondas Lunares das Trevas: antes tendo o formato de uma lua nova, ele passou a ter o formato de múltiplas lâminas, como luas crescentes. Graças a isso, Naraku, que anulara os efeitos do Ondas Lunares das Trevas absorvendo a Jóia de Quatro Almas, pôde ser despedaçado as poucos.

Tenseiga
A Tenseiga (Canino da Vida Celestial) é a espada que Sesshomaru herdou de seu pai. Normalmente, ela é mantida embainhada, porque Sesshomaru não considera útil uma espada que cura em vez de matar. No decorrer da história, Sesshomaru descobre a importância da mesma após "testá-la" numerosas vezes e, mais tarde, a Tenseiga salva sua vida ao usar sua barreira para bloquear o ataque de InuYasha. Ele a usa para salvar Rin, para reviver a cabeça de Goshinki com o intuito de utilizar seu dente para forjar a Toukijin, para lutar contra os guardiões do "outro mundo" e para aterrorizar Jaken, além de outras funções. Enquanto Sesshomaru crescia, seu pai provavelmente teria notado a ambição por poder e o desgosto por humanos dele. Assim, antes do nascimento de InuYasha, ele mandou Toutousai forjar duas espadas, uma para cada um de seus filhos. E, tendo em mente o ódio de Sesshomaru em relação a humanos e o fato de InuYasha ser um hanyou (metade humano, metade youkai), ele sabia que Sesshoumaru veria InuYasha como desgraça para a família e tentaria matá-lo.

Então, dando a Tessaiga para InuYasha, ele teria força suficiente para desafiar e derrotar um youkai completo. Logo, ele deu a Tenseiga a Sesshomaru para que ele pudesse ser capaz de lutar contra a Tessaiga sem o perigo de morrer, se um dia os dois resolvessem usar todas as forças.

No capítulo 410 do mangá de InuYasha a Tenseiga adquire um novo ataque — dessa vez, ela pode matar: o Meidou Zangetsuha, (a Ondas Lunares das Trevas).

E com o poder da Tenseiga Souryû-ha (dentre outros das espadas de seu pai), no filme Tenka Hadou no Ken Sesshoumaru aparece usando a Toukijin como esse ataque, uma falha a o filme, até porque Souryû-ha junto com Gokuryû-ha e Bakuryû-ha, são os três poderes das espadas herdadas de seu pai.

Recentemente, Sesshoumaru descobriu que a Tenseiga é, na verdade, uma parte da Tessaiga. A idéia de seu pai era que Sesshoumaru aperfeiçoasse o golpe, e depois a Tessaiga de Inuyasha a absorveria, o que não agradou Sesshoumaru. Mesmo assim, ele acabou fazendo a vontade do pai, após testar o irmão em uma luta.

Toukijin
Enquanto perambulava em busca de Naraku, Sesshomaru nota que InuYasha havia derrotado um youkai chamado Goshinki, outra criação de Naraku, e ele havia quebrado a Tessaiga. Sesshomaru investiga o local, e decide levar consigo a cabeça de Goshinki para um forjador de espadas de nome Kaijinbou, um ex-aluno de Toutousai, conhecido por suas espadas malignas. Após concluir a Toukijin sem, no entanto, perceber que a alma má de Goshinki permanecia no dente utilizado como matéria-prima para a espada, Kaijinbou é possuído por ela e parte em busca de InuYasha, aquele que matou Goshinki.

Kajinbou encontra InuYasha, mas termina morrendo, pois seu corpo não suporta tamanha energia maligna. Sesshomaru chega para reivindicar a Toukijin (Alma Guerreira de Um Demônio), que estava fincada no chão. Toutousai, que acompanhava InuYasha, adverte Sesshoumaru para não tocar na espada porque ela também o possuíria. Mas Sesshoumaru prova que Totousai estava errado.

A razão para Sesshomaru ter criado aquela espada era a esperança dele de que, se criasse uma espada a partir do dente do youkai que havia quebrado a Tessaiga, ele teria uma espada cujo poder rivalizaria com o da própria Tessaiga.

Um poder especial que a Toukijin tem é a sua "pressão". Por exemplo, se Sesshoumaru empunhasse a espada, sem atacar, apenas a pressão emitida bastaria para matar seus inimigos.e explodir uma area de 10 Kilômetros

No capítulo 407 do mangá, a lâmina da Toukijin é quebrada por Mouryoumaru — mais uma extensão de Naraku.

Soûnga
Uma espada maligna de grande poder destrutivo e capaz de possuir a alma do próprio espadachim, caso este não esteja apto a domá-la. Ela não foi criada por Toutousai, porém é habitada por um antigo espírito maligno que já possuiu a mente de inúmeros espadachins criando uma guerra sem fim no Japão Feudal. A paz finalmente chegou quando o pai de InuYasha e Sesshoumaru, o lendário General Cão (Inu No Taishou) conseguiu controlá-la e assim selar o poder do espírito maligno. Embora carregasse essa arma durante as guerras, o general usou o poder da Soûnga raramente. A última vez foi durante a batalha contra Takemaru de Setsuna.

A Soûnga é uma espada que possui a habilidade de reviver os mortos; Porém, ao contrário da Tenseiga, ela apenas oferece aos mortos uma semi-vida, onde eles possuem carne e sangue para eles reviverem sob as ordens do espadachim mestre da Soûnga. Entretanto, se o espadachim não for forte o suficiente, os mortos revividos estarão sob o controle do espiríto antigo residente na espada. Depois da morte do Inu no Taishou (General Cão), Toutousai, Myouga e Saya ficaram preocupados com o destino da espada. O líder supremo dos youkais cachorros não havia deixado nenhuma ordem específica sobre a espada. De ínicio, os três youkais desejavam entregar a Soûnga para Sesshoumaru. Eles desistiram da idéia porque sabiam da crueldade dentro do coração do youkai. Saya tomou uma importante decisão e lacrou a espada, tornando-se a nova bainha da Soûnga. Ele ordenou que a espada fosse jogada no Poço Come-Ossos (Honekui No Ido) para nunca mais retornar a Era Feudal e causar mais atrocidades. Infelizmente, Saya não tinha forças suficiente para lacrar a espada eternamente e na Era Atual (período onde Kagome vive com a família), a espada Soûnga havia despertado para lançar sua ira contra os dois filhos do Inu no Taishou.

Na Era Feudal, InuYasha e Sesshoumaru enfrentaram uma intensa batalha contra Soûnga. Para lacrar a espada definitivamente no Inferno foi necessário a únião dos golpes mais poderosos das espadas Tessaiga e Tenseiga. Em outras palavras, os filhos do Inu no Taishou precisavam esquecer as antigas rivalidades e trabalhar em equipe pela primeira vez. Mesmo utilizando o golpe "Dragão do Inferno" (Gokuryû-ha), a Soûnga não foi párea para os ataques "Onda Explosiva do Dragão" (Bakuryû-ha) e Shouryû-ha (ainda sem tradução definida no Brasil; a tradução mais próxima seria "Ondas do Dragão Sagrado"), lançados pelas respectivamente pelas espadas Tessaiga e Tenseiga. Dessa forma, um milagre aconteceu: a Soûnga foi lacrada no Inferno e os mortos-vivos desapareceram antes que conseguissem destruir o Mundo completamente.

Bakusaiga
O nome significa "Presa Fulminante ou Presa Explosiva" É a verdadeira e única espada de Sesshoumaru. Toutousai revela que a espada não se trata de uma herança deixada pelo General Cão, mas sim, de uma arma criada e oculta no corpo do próprio Sesshoumaru. Esta arma estava oculta há muitos anos no corpo do guerreiro. Sesshoumaru somente foi capaz de obtê-la durante a luta contra Magatsuhi, a essência maligna da Jóia de Quatro Almas. A Bakusaiga emergiu de dentro de Sesshoumaru trazendo o braço esquerdo que antes fora arrancado pela Tessaiga de InuYasha. Sesshoumaru havia finalmente abandonado o desejo de se tornar um grande youkai (Dai-Youkai) como o seu pai, ou seja, o apreço que tinha pela Tessaiga. Por esse motivo, a Bakusaiga decidiu aparecer e ajudar o próprio mestre na luta contra Magatsuhi. A espada possui um poder semelhante a Ferida do Vento (Kaze No Kizu) da Tessaiga. O poder da Bakusaiga é tão grande que é capaz de desintegrar completamente o corpo do inimigo. Mesmo que o cadáver continue vivo e tentando se regenerar, o poder da espada continua desintegrando-o até não restar absolutamente nada. Caso o cádaver se junte a algum outro corpo, os poderes da Bakusaiga também poderão afetá-lo e destruí-lo por completo. Por esse motivo, Magatsuhi e Narak temem a nova arma de Sesshoumaru.


Mito
Como na maioria dos mangás, Inuyasha recorre aos mitos para codificar sua mensagem. Neste caso, o mito em questão é o dito teológico, que relata os feitos de deuses e heróis. No Japão antigo, a religião original xintoísta era politeísta e animista, ou seja, havia vários deuses superiores e espíritos para as forças da natureza, bem como demônios e outros seres maléficos. Com relação à vida após a morte, havia a crença na imortalidade da alma e no seu julgamento, que levava ao inferno ou a um lugar paradisíaco até o momento da reencarnação. Todo esse substrato de lendas e mitos permanece no imaginário japonês e é largamente utilizado em Inuyasha.

O herói
O personagem Inuyasha é o arquétipo do herói. Forte, valente, esperto (embora não preste atenção nas coisas quando tem gente para pensar por ele) presente nas principais batalhas contra a Sombra (arquétipo representativo de tudo o que é tenebroso e moralmente inaceitável), representada por Naraku. É motivado por ideais de justiça e coragem, mas também por vingança. Mas seu desejo de vingança não é egoísta: ele o faz por Kikyou. Além de vingar o que Naraku faz a ela, Inuyasha procura também, dessa maneira, evitar que ela continue lutando (desejo que ele não consegue tornar realidade, para sua angústia). Seu amor em relação a Kikyou faz dele um herói ainda mais típico, já que ela é parte da origem de sua força para vencer o Mal.

A participação feminina na vida de Inuyasha não termina com Kikyou. Há também a importante presença de Kagome. As duas poderiam ser interpretadas como a anima de Inuyasha.

Relações humanas
As relações entre os personagens, ao contrário de muitas histórias (ocidentais e orientais), são bastante realistas, principalmente no que tange ao amor. O amor romântico não aparece no decorrer do mangá; as relações amorosas entre os personagens são mais facilmente identificáveis na vida real. Vejamos alguns exemplos:

Inuyasha e Kikyou: se amam profundamente; o final trágico de seu caso amoroso chega até a lembrar o ideal romântico (se não é possível viver com o ser amado, a morte é preferível à vida). A idealização que Inuyasha faz de Kikyou poderia ser confundida com uma característica do ideal romântico, mas ele apenas age como uma pessoa apaixonada que não quer enxergar a realidade. Além disso, a falta de confiança plena um no outro também vai contra o idealismo do amor romântico.
Miroku e Sango: apesar de Miroku ser bem claro em relação a seus sentimentos por Sango, nem por isso deixa de ser mulherengo e isso é verdade.
Inuyasha e Kagome: relação que ora aparenta ser amorosa por parte dos dois, ora aparenta ser amorosa apenas por parte de Kagome. Kagome o ama com todas as suas forças, mas nem por isso deixa de enxergar seus defeitos e não suporta a idéia de que ele pode ainda sentir alguma atração por Kikyou. É interessante notar o que Kagome tem em mente como ideal masculino: o típico herói romântico, o qual é o oposto de Inuyasha, por quem ela se apaixona. Ela aprende que seu herói dos sonhos não existe e quão árduo é construir um relacionamento e que este nunca será perfeito, porém nem por isso menos belo.E é entre os dois que acontecem as cenas mais românticas do anime e engraçadas.
Inuyasha, Kikyou e Kagome: o triângulo amoroso da história. Mostra toda a dificuldade existente no relacionamento entre homens e mulheres e o quanto o passado pode atrapalhar uma relação atual. A indecisão de Inuyasha vai na contra-mão do ideal romântico e se assemelha bem a dúvidas e angústias humanas. O relacionamento homem e mulher é bem mais complexo do que sugerem os contos de fadas. Uma pessoa é capaz de se envolver com outra sem ter esquecido totalmente o amor que sentia por um antigo amante. Relacionamentos profundos deixam marcas difícies de serem apagadas; quanto maior o compromisso assumido entre duas pessoas, mais complicada é sua separação.
Inuyasha, Kagome, Kouga e Ayame: o quadrado amoroso. Kouga aparece com os fragmentos da jóia de quatro almas, uma no punho (que perde) e dois nas pernas e chega a demonstrar a ter interesse por Kagome, fato que Inuyasha não gostou muito, criando uma relação de ciúmes, mas Ayame, a garota loba youkai, reaparece e cobra a promessa que Kouga tinha feito, que se casasse com ela caso atingisse a maturidade, mas o desenrolar da história passa a ser outro.
Outros tipos de relações e representações em Inuyasha:

Sesshoumaru: este personagem ilustra o crescimento pessoal. Enquanto crianças e adolescentes, achamos que o mundo gira a nossa volta; na idade adulta, constatamos que a vida não é assim, mas temos que arcar com nossas responsabilidades, o mais independente possível. De certa forma, Sesshoumaru passou de um menino mimado e egoísta, no início do mangá, para um homem orgulhoso de si que não precisa ficar na sombra do pai; é capaz de arcar com suas responsabildiades contando com sua própria força.
Inuyasha: teve que amadurecer ao longo da série, tal como o irmão. Mas Inuyasha representa mais os adolescentes, fortes e donos de si exteriormente, mas inseguros por dentro e por fora.

domingo, 29 de agosto de 2010

machineman

Seiun Kamen Machineman (em japonês: 星雲仮面マシンマン, Seiun Kamen Mashinman?, traduzido como Máscara Nebulosa Machineman) foi uma série do gênero tokusatsu exibida no Japão entre janeiro e setembro de 1984 pela NTV(Nippon TV). Contava as aventuras de Nikku, estudante universitário vindo do planeta Ivy, do aglomerado estelar das Plêiades para estudar o comportamento dos seres humanos habitantes da Terra. Criada por Shotaro Ishinomori (que se inspirou no super-herói norte-americano Super-Homem), possui 36 episódios ao todo e foi exibida no Brasil pela Bandeirantes e Rede Record.



História
Viajando na nave Space Colony, Nikku é acompanhado por um robozinho voador chamado Ball Boy, o qual foi construído segundo o formato de uma bolinha de beisebol. Usando o nome humano de Ken Takase, ele acaba salvando de um acidente a bela fotógrafa Gunko, a qual se apaixona ao longo da série. Gunko estava tirando fotos para uma matéria sobre um prédio que havia desabado misteriosamente. Mais tarde, ela e Ken descobrem que tudo foi obra da organização Tentáculo, uma gangue liderada pelo inescrupuloso Professor K (Hideo Amamoto). O velhinho é um homem que odeia crianças e quer fazer de tudo para acabar com elas. Diferente dos vilões convencionais, o Professor K não pretendia dominar o mundo, apenas se livrar das crianças. Então, para proteger sua amada Gunko e as criancinhas da Terra, Nikku resolve usar sua avançada tecnologia e seus poderes superiores e acaba assumindo a alcunha de Machine Man. O que pode parecer uma mera espada de esgrima é na verdade uma poderosa arma que, quando energizada, dá cabo dos robôs mais mortíferos do Professor K. Além da espada e sua capa transparente, Machine Man conta com o veloz carro Dolphin que podia se transformar numa espécie de jato. Alguns episódios à frente, Machine Man consegue desmantelar a organização do Professor K. Mas justamente quando o herói achou que poderia comemorar, eis que surge sua sobrinha, Lady M. Ao lado do seu fiel servo TonChinkan, ela funda uma nova gangue: o Polvo. Assim como o tio, ela também odeia crianças - tanto é que tem alergia todas as vezes que se aproxima delas, espirrando feito uma louca e ficando com um enorme nariz vermelho. Mas suas artimanhas e servos robóticos também não conseguem dar cabo do ardiloso Machine Man. No final da série, o desaparecido Professor K retorna, trazendo a maior ameaça que nosso herói já enfrentara: Golden Monsu, versão fortalecida do primeiro robô que ele enfrentou.

terça-feira, 17 de agosto de 2010

bleach part 1

Bleach (em japonês: ブリーチ, Burīchi?) é uma série de mangá e anime criada por Tite Kubo. Lançada no Japão, tem como protagonista Kurosaki Ichigo, um estudante de 15 anos, que se torna um ceifeiro de almas(deus da morte,ou shinigami).O anime alcançou os 280 episódios e ainda está em exibição. Quanto ao mangá, já foram lançados 414 capítulos e mais algumas histórias extras.






Mangá

Originalmente publicado na revista semanal Shonen Jump. O primeiro volume foi lançado em 5 de Janeiro de 2002[1], enquanto atualmente já foram lançados 410 capítulos em 44 volumes.(16/04/10)[2]. Ainda há 21 capitulos não encadernados (entre o 387 e o 410).


A versão animada de Bleach é produzida pelo Estúdio Pierrot e dirigida por Noriyuki Abe e criado por Tite Kubo. A primeira exibição no japão aconteceu em 5 de Outubro de 2004 na TV Tokyo. Os episódios de 1 à 167 foram transmitidos em formato 4:3 (Formato padrão), e do 168 em diante no formato 16:9 (Widescreen).

Foi exibido pela primeira vez nos Estados Unidos em 20 de Outubro de 2007, pelo canal Cartoon Network como parte do bloco Adult Swim. No Brasil estão sendo exibidas desde 2008 as 2 primeiras temporadas no canal de TV a Cabo Animax. Em Portugal está em exibição pela primeira vez no canal SIC K e estreou no dia 5 de Março de 2010(Canal excluisivo para utilizadores da MEO) o Anime irá ser dublado em portugues já que em portugal a maioria do animes são na lingua original e legendados.

Filmes
Atualmente já foram lançados três filmes da série Bleach, todos dirigidos por Noriyuki Abe, diretor do anime. Cada filme foi lançado em Dezembro de cada ano começando em 2006. Cada filme tem um enredo diferente mas um tanto quanto baseado no mangá. Os personagens dos filmes também foram projetados por Kubo Tite, o que é bem incomum em filmes baseados em mangá, onde na maioria das vezes os personagens são criados sem a supervisão do autor original.

Bleach: Memories of Nobody: É o primeiro filme da série, foi lançado em 16 de Dezembro de 2006 no Japão. O filme é centrado em volta das atividades de um grupo chamado "Dark Ones", que foram banidos da Soul Society há mais de 1000 anos, e querem vingança tentando destruir tanto a Soul Society quanto o mundo real.
Bleach: The Diamond Dust Rebelion O segundo filme, foi lançado nos cinemas japoneses em 22 de Dezembro de 2007. O enredo fala sobre um artefato que pertence ao rei da Soul Society, que é capaz de afetar o tempo, o espaço e as dimensões, e os esforços do capitão do décimo esquadrão, Hitsugaya Toushirou, para limpar seu nome, sendo que tal artefato foi roubado enquanto estava em sua responsabilidade.
Bleach: Fade to Black, I Call Your Name: O terceiro filme, lançado no Japão em 13 de Dezembro de 2008. O roteiro do filme foi escrito por Natsuko Takahashi, que é um dos roteiristas do anime. No filme todos os membros da Soul Society são afetados por amnésia, fazendo com que esqueçam de Ichigo e Rukia. Quando Ichigo vai à Soul Society para investigar, descobre que Rukia esqueceu não somente dele, mas também sua própria identidade.[3]

sexta-feira, 13 de agosto de 2010

saint seiya


Saint Seiya (em japonês: 聖闘士星矢, Seinto Seiya?, lit. "Santo Seiya"*), conhecido nos países lusófonos como Os Cavaleiros do Zodíaco, é uma série japonesa (anime e mangá), de grande sucesso no mundo durante a década de 1990 e também a responsável pela divulgação dos animes no Brasil. Conta a história de jovens guerreiros guiados pelas constelações, protetores da deusa da sabedoria, da paz e da guerra.

A série exibida na TV é uma adaptação do mangá de mesmo nome criado por Masami Kurumada. A primeira exibição ao público foi feita pela Toei Animation no Japão na TV Asahi, no dia 11 de Outubro de 1986.

Saint Seiya começou a ser conhecido no ocidente como Os Cavaleiros do Zodíaco, nome que recebeu ao ser exibido na França como Les Chevaliers du Zodiaque.

A série foi originalmente exibida no Brasil pela extinta Rede Manchete entre 1º de Setembro de 1994 a 12 de Setembro de 1997(voltando para uma última exibição em 1º de Janeiro de 1998) e estava sendo reprisada pelo Cartoon Network na TV paga desde o dia 1º de Setembro de 2003, pela Rede Bandeirantes na TV aberta desde o dia 5 de Julho de 2004 e pela Rede 21 (atualmente mudou o seu nome para PlayTV), UHF, desde o dia 22 de Agosto de 2005. Voltou a ser exibido em rede aberta pela Band em 30 de junho de 2010, no horário das 14:15 às 15:00, com transmissão apenas para São Paulo.[1]

Em Portugal foi exibida a versão original japonesa sem abertura ou encerramento pela RTP Canal1 entre 13 de Setembro de 1992 e 30 de Maio de 1993. A série foi cancelada com apenas 36 episódios por alegadas queixas pelo seu conteúdo violento por parte de pais. Embalada pelo estrondoso sucesso de Dragon Ball Z em 19 de Setembro de 1999 a SIC inicia a transmissão da versão portuguesa da série, transmitindo desta vez a totalidade dos episódios, exceptuando o 37. Destacou-se pela constante mudança do horário da série, que começou aos domingos pelas 12 horas, passou para terças e quintas às 9 horas e tendo acabado nesses dias às 7:30 da manhã. Desde 2009, o canal Animax tem transmitido a versão japonesa com legendas.



Enredo
A cada 200 anos (em média), Atena, a deusa da guerra e da sabedoria, vem à Terra, com a sagrada missão de impedir outros deuses de dominar a Terra e os seres humanos. Para cumprir sua missão, Atena conta com a ajuda de jovens guerreiros protegidos com armaduras sagradas intitulados cavaleiros. Juntos, lutam contra as forças do mal, num ambiente cheio de mitologias.

Sagas
No anime, existem 114 episódios clássicos mais 31 episódios da saga de Hades, produzidos mais tarde. Já no mangá, a história consiste de 48 volumes, no Brasil. É dividida da seguinte maneira:

Santuário
Ver artigo principal: Saga do Santuário
A mais longa de todas as sagas, foi subdividida no total de cinco capítulos. Conta a história dos Cavaleiros de Bronze na Guerra Galáctica até a Batalha das doze casas:

A Guerra Galáctica (episódios 01 a 06, no anime, e capítulos 01 a 08, no mangá): Após os cavaleiros conquistarem suas armaduras, Saori os chama para um torneio tendo como prêmio a armadura de ouro de Sagitário, porém, com ódio de Mitsumasa Kido, Seiya vai ao torneio com o objetivo de reencontrar sua irmã, Seika. Nesse capitulo alguns dos personagens principais se confrontam com destaque para a luta entre Seiya e Shiryu, que quase resulta na morte deste último, porém ele é salvo por Seiya. A saga termina com a chegada de Ikki de Fênix, que rouba a armadura de ouro com a ajuda dos cavaleiros negros.
Os Cavaleiros Negros (episódio 07 a 15, no anime, e capítulos 09 a 18, no mangá): Antes de terminar o torneio, Ikki de Fênix retorna da Ilha da Rainha da Morte, e ao contrário do esperado, se rebela contra Atena e rouba a armadura de ouro. Os cavaleiros vão atrás da armadura que acaba sendo dividida entre os Cavaleiros Negros, fiéis a Ikki. Então começa uma batalha para reaver as nove partes da armadura (duas pernas, dois braços, cintura, peito, corpo, ombros e máscara)
As Forças Ocultas no Santuário (episódios 16 a 22, no anime) (Filler): Este capítulo existe apenas no anime, e foi criado (juntamente com a história do Mestre Ares), porque a produção do anime estava seguindo um ritmo mais rápido que a do mangá, então, para a história não parar, a Toei Animation escreveu alguns episódios que não existiam na saga original. Após derrotarem Ikki, os cavaleiros foram atacados por Dócrates que rouba a armadura de ouro, mas graças ao sacrifício de Ikki, acabam saindo com a máscara. Mais tarde, Dócrates sequestra Saori e pede a máscara como resgate. Seiya e os outros bolam um plano para salvar Saori, derrotar Dócrates e recuperar a armadura, mas o plano não dá totalmente certo. Diante do fracasso de Dócrates, o Santuário envia os cavaleiros fantasmas, o Cavaleiro do Fogo e até mesmo o Cavaleiro de Cristal (mestre de Hyoga), para derrotar os cavaleiros de bronze e recuperar a máscara da armadura de Sagitário.
Os Cavaleiros de Prata (episódio 23 a 35, no anime, e capítulos 19 a 27, no mangá): O Mestre Ares envia os Cavaleiros de Prata, guerreiros teoricamente mais fortes que os Cavaleiros de Bronze, para destruir o que dizia ser uma rebelião contra o Santuário. Marin de Águia (mestra de Seiya), também recebeu essa missão, enquanto Daidalos de Cefeu (mestre de Shun), desobedeceu as ordens do Mestre Ares, sendo por isso atacado por Milo de Escorpião um dos 12 Cavaleiros de Ouro, que pôs a Ilha de Andrômeda abaixo.
As Doze Casas (episódios 36 a 73, no anime, e capítulos 28 a 45, no mangá): Determinada a purificar o Santuário, Saori ordena que os cavaleiros de bronze invadam o templo. Para garantir seus desejos maléficos, Mestre Ares convoca os lendários Cavaleiros de Ouro, os mais poderosos guerreiros de Atena.

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

dragon ball

Dragon Ball (em japonês: ドラゴンボール , Doragon Bōru?) é um mangá japonês criado por Akira Toriyama e publicado em 42 volumes, inicialmente na revista Weekly Shōnen Jump, a partir de 1986. O mangá deu origem a duas séries de anime que tiveram um enorme sucesso, tanto no Japão como no resto do mundo: Dragon Ball, Dragon Ball Z e ainda Dragon Ball GT, uma terceira série cuja história não se baseia no mangá. O anime Dragon Ball tem sua história baseada nos 16 primeiros volumes do mangá original, e a da seqüencia, Dragon Ball Z, baseia-se nos 26 volumes restantes.

Com elementos da mitologia japonesa, Akira criou um mundo fantasioso, com lutas espetaculares, poderes, dinossauros, máquinas futurísticas e qualquer coisa que sua imaginação permitisse. Tudo começa com o pequeno garoto Son Goku, que mora sozinho na Montanha Paozu. Ele foi achado numa floresta pelo velho Son Gohan que o ensinou kung fu. Numa noite, Gohan foi morto por um monstro misterioso. Ágil, forte e sem nenhum sinal de maldade dentro de si, Goku se difere das outras pessoas por ter um rabo de macaco. A história começa quando Goku conhece a garota Bulma. Ela o convence a ajuda-lá na busca pelas 7 Esferas do Dragão que quando reunidas, invocam o Deus Dragão Shenlong que pode realizar um desejo. Com o tempo, Goku vai crescendo, fazendo novas amizades e livrando o mundo do Imperador Pilaf, as Forças Red Ribbon e o temível Piccolo Daimaoh.




História
A história de Dragon Ball (esferas do dragão) conta a vida de Son Goku, um menino morador da Montanha Paozu com cauda de macaco, baseado na lenda chinesa Viagem ao Oeste (西遊記), desde as suas aventuras enquanto criança até se tornar avô. Durante a sua vida, participa de muitas batalhas com adversários cada vez mais fortes, procurando sempre aumentar a sua força. Nas suas viagens, Goku conhece várias pessoas, criando muitas vezes uma amizade muito forte com elas que os ajudam a vencer os vilões da história.

As Esferas do Dragão são alguns dos componentes da história. São sete esferas de cristal alaranjado, mágicas, que estão espalhadas pelo planeta e que possuem estrelas no seu interior (de uma a sete). Quando todas são reunidas, se o portador souber as palavras mágicas, são usadas para invocar o dragão Sheng Long que realiza um desejo (com alguns limites). Depois do desejo ser concedido, as esferas transformam-se em pedra e espalham-se pelo planeta, ficando impossíveis de serem usadas e detectadas durante um ano. Em tempos passados, demoraria gerações para procurar e juntar as esferas. No entanto, no início da história, uma garota chamada Bulma cria o Radar do Dragão para detectá-as, tornando o processo mais fácil e rápido do que deveria ser. No decorrer da série, as "Dragon Balls" deixam de ser o tema principal para serem apenas um elemento secundário.


Esferas do DragãoO início da viagem fantástica de Goku começa com o aparecimento da jovem Bulma que está atrás das esferas. Goku mora nas montanhas sozinho, desde que o seu avô Son Gohan morreu. O objeto que ele guarda como uma lembrança do seu avô é uma das Esferas do Dragão (a esfera de 4 estrelas, que ao decorrer da história se torna a principal para ele). Eles se conhecem nas montanhas, após sem querer ela lhe atropelar. Ela vê a esfera dele e lhe conta sobre os poderes das Esferas, pede-lhe que ele lhe entregue sua esfera, e conta que descobriu num pergaminho a história de que ao juntar as sete esferas mágicas é possível invocar um dragão chamado Sheng Long e que este pode realizar qualquer desejo que lhe peçam. No entanto, Goku não queria entregar a esfera porque era uma lembrança muito forte do seu avô, e assim decide ir com Bulma atrás das Esferas do Dragão. No caminho conhece muitas pessoas como Oolong (um porco que consegue alterar a sua forma), Yamcha (um bandido do deserto, que depois se torna bom), Pual (um gato voador com os mesmos poderes que Oolong, que vive com Yamcha), Mestre Kame (um velho mestre de artes marciais, conhecido por homem mais forte do mundo), Kuririn (um jovem monge que procura os ensinamentos do Mestre Kame) e Lunch (uma jovem que possui dupla personalidade, que se manifesta ao espirrar,seu cabelo muda de cor e sua personalidade varia entre violenta e bondosa). Além disso conhece Chichi, com qual se casa anos depois. Enfrenta muitos perigos e inimigos, como Pilaf, o Exército da Red Ribbon e o Rei Demônio Piccolo Daimaoh.

Artes Marciais + Ki
Característico dos mangás Shounen, Dragon Ball conta com muitos elementos de luta. Inicialmente, os personagens utilizam durante as lutas apenas as técnicas de artes marciais. Neste estilo de luta encontram-se lutadores rápidos, fortes, muito superiores às pessoas normais, porém dentro de um limite tolerável. Até que se descobre como utilizar o Ki (energia interna que flui no interior dos seres vivos), sabendo como utilizá-la, consegue-se concentra-lá em qualquer parte do corpo, possibilitando o uso de técnicas como o Kame Hame Ha (desenvolvida por Mestre Kame). Durante a história, vão aparecendo novos mestres com novas técnicas, e cada vez mais essas técnicas vão se tornando comuns entre os personagens. Aparecem poderes variados, normalmente um para cada personagem, sendo que alguns sabem em média duas ou três técnicas. Sabendo sentir o Ki, uma pessoa pode detectar a presença do seu oponente, e também o seu nível de energia. Alguns personagens desenvolvem técnicas sofisticadas, que podem destruir o oponente em poucos segundos. Todos os personagens no início da saga Dragon Ball Z aprendem a técnica do bukujutsu, no qual se usa o ki para poder voar. Essa técnica foi inicialmente apresentada por Chaos e Ten Shim Ham durante o penúltimo Budokai Tenkaichi (torneio de artes maciais) na fase Dragon Ball. Além do mais é possível controlar o seu Ki. Ou seja, pode diminu-lo suficiente pra ninguém te achar, ou aumentar suficiente para assustar o oponente...

Temas recorrentes
Na saga Dragon Ball, narra-se por completo a evolução interior e exterior do pequeno Goku, cujo desenvolvimento, não apenas físico mas também aquele que tange à formação do caráter, é acompanhado de perto durante um longo percurso: seu treinamento, seu crescimento, a paternidade, como lida com a criação de seu filho, como se mostra ausente no acompanhamento deste, e, assim, consegue encontrar seu próprio caminho, da mesma forma como o pai criou-se sozinho, sem no entanto desprezar a importância das relações sociais, até com seus próprios desafetos, na formação do caráter. Vale notar que a citada evolução interior se dá no sentido de adequação às normas sociais: de uma pessoa criada no campo, onde não há regras de convivência, até se tendo que se adaptar a vida no centro urbano, fato este que é consolidado na união matrimonial - símbolo maior da possibilidade de conviver.

Uma das metáforas de Dragon Ball descreve o autocentrismo do homem contemporâneo: a história centra-se numa figura de um herói onipotente e auto-suficiente; quando há na história grupos sociais, estes revelam-se impotentes para combater o poder de um opressor superior, e apenas outro poder supremo e individual consegue derrotá-lo e cessar a exploração. A pertinência de Son Goku em não deixar seu lado "humano" está exatamente em mostrar seu engajamento social, a luta contra a opressão e a servidão étnica.

A desconstrução do mito do homem autárquico, no entanto, encontra-se na própria obra: para alguns adversários, os esforços individuais de Goku revelam-se fúteis; faz-se mister, por conseguinte, não apenas uma associação com outros heróis (alguns dos quais também expostos como egocêntricos e independentes em algum momento), mas também com a totalidade da raça humana, de modo que a coletividade prevaleça sobre a individualidade.

Além do individualismo, se revela um desenraizamento social do herói. Quando este desenraizamento se rompe, como no caso do conflito entre raças em Namek, Goku se vê forçado a assumir uma posição e, assim, ficar ao lado de um dos grupos sociais existentes, que geralmente são os grupos oprimidos e isto reforça o seu caráter axiológico de altruísmo e abnegação. Enfim, uma verdadeira epopéia.

Apesar de todo o seu conteúdo de artes marciais, a história de Dragon Ball centra-se fundamentalmente à volta de um tema de redenção, geralmente através de exposição aos ideais "puros" de Son Goku e Son Gohan. Quase todas os maiores personagens no mangá apareceram como vilões mas, de uma forma ou de outra, acabaram por se converter para o lado do bem. Muitas vezes, isto inclui uma aliança temporária para derrotar um inimigo maior, depois da qual, de alguma forma, os inimigos anteriores raramente encontram motivação para recomeçar a lutar. Este tema é evidente desde o início (com a conversão de Yamcha, Oolong e Pual) e continuando para além do Dragon Ball Z. Este estilo de redenção não é único (é bastante comum em Comics americanos), mas é significativo pois persiste apesar de outras grandes mudanças em estilo e tom. Outros elementos, como a importância da família e da amizade e ideais como o esforço e o sacrifício estão também presentes.

Personagens
Heróis
Son Goku - Personagem principal da trama. Inocente, decidido e bonzinho, acredita facilmente em tudo o que ouve. Acredita nas pessoas, quase nunca percebendo a maldade dos outros. É forte, ágil, aprende técnicas de luta com facilidade, bolando estratégias simples, mas eficientes. Normalmente luta por puro instinto. Gosta de lutas, assim como gosta de comer e de dormir. Quando era criança, não sabia diferenciar um homem de uma mulher, por viver tanto tempo sozinho, não é orgulhoso, não se importando em ser derrotado, muito pelo contrário, encara cada derrota como um estímulo para treinar mais e se superar.
Bulma - É uma moça decidida e forte, que adora se fazer de vítima e de fraca, porém é exatamente o contrário. Se considera uma moça inocente, frágil e linda. Quando precisa, sabe correr ou colocar outros para ficar no seu lugar. Gosta de homens bonitos, tendo uma queda por eles. Seu sonho é conseguir um namorado e esse seria seu pedido a Shenlong, até ela conhecer Yamcha. É muito esperta e seus aparelhos chegam a ser mais avançados que os do exército Red Ribbon.
Mestre Kame (Tartaruga Genial) - Um mestre nas artes marciais e muito respeitado. Vive a mais de 100 anos e suas técnicas são famosas pelo mundo inteiro, como o poderoso Kamehameha. Seu principal defeito é ser mulherengo. Mesmo que sua personalidade o mostre um velho aparentemente frágil, ele é astuto, forte e decidido. Treinou Goku, Kuririn e Yamcha.
Yamcha - Era um ladrão do deserto que, ao lado de Pual, furtava qualquer coisa. Quando Goku, Bulma e Oolong aparecem em seu território, ele acaba descobrindo o poder das esferas do dragão. Para realizar seu desejo de acabar o seu medo com mulheres, faz de tudo para roubá-las das mãos de Goku, entrando em confronto diversas vezes com ele. Mais tarde, acaba ajudando os heróis a derrotarem Pilaf e depois disso, ele e Pual partem om Bulma para a cidade onde terminam a escola.
Oolong - Pequeno porco que tem a habilidade de se transformar no que quiser, por cinco minutos, e depois necessita de um minuto para descansar e então recuperar as suas energias. Usava seus poderes para atormentar uma vila onde sequestrava as garotas bonitas, mas acabou sendo derrota por Goku. Por causa de Bulma, ele é obrigado a ir junto dela e de Goku na procura pelas Esferas do Dragão. Tal como Mestre Kame, é um pervertido.
Pual - É um gato azul e melhor amigo de Yamcha. Tem os mesmo poderes que Oolong, e quando eram mais novos estudaram juntos. É capaz de voar, sendo o primeiro a fazer isso na série.
Kuririn - Um monge que treinou anos no Templo Xiaolin e resolveu ir treinar com Mestre Kame no mesmo momento que Goku. No início dos treinamentos, era arrogante, fazia de tudo para ser melhor que Goku e o tinha como rival, mas acaba por confessar a superioridade de seu colega. Apesar de não ser um lutador muito forte, é rápido, esperto e de grande utilidade em horas difíceis. Acaba se tornando o melhor amigo de Goku.
Vilões
Pilaf - Ele é um dos primeiros inimigos de Goku e aparece no início da série Dragon Ball, queria as Esferas do Dragão para virar o imperador do mundo. Consegue uma esfera e quando descobre que Goku e seus amigos estavam com as outras esferas os captura e joga gás do sono na cela onde estavam, assim pegando todas as esferas e chamando Shenlong. Goku usa o Kamehameha e faz um furo na parede, por onde passam Pual e Oolong(transformados em morcegos). Para impedir o desejo de Pilaf, Oolong deseja uma calcinha. Cheios de raiva, Pilaf prente todos numa sala de aço com teto de cristal, com objetivo de incenera-los quando chegasse a tarde, mas Goku vira Oozaru e destrói todo seu castelo. Aparece novamente, dessa vez, libertando Piccolo Daimaoh.
Comandante Red - Líder das Forças Armadas Red Ribbon. Tem cabelo vermelho e é um tanto baixo para a sua idade. Sempre de terno e com um charuto, Red começou a juntar as Esferas do Dragão um pouco antes de Goku, que posteriormente se tornaria inimigo de toda organização. É morto por seu ajudante, Black, que o matou ao descobrir que seu chefe queria as esferas somente para desejar ser mais alto.
Conselheiro Black - Black é um homem alto, profundo e inteligente. É o principal ajudante de Red. Quando descoriu que seu chefe queria as esferas so para ficar mais alto(Black achava que Red ia desejar a dominação mundial), Black se deu conta de todos os soldados que se arriscaram ou perderam a vida por causa delas e matou seu chefe. Assumiu o controle de tudo e lutou contra Goku num robô gigante, porém no final, Goku atravessa o robô e ele se explode com Black.
General Blue - É um dos três generais da Red Ribbon e a sua missão consiste em encontrar a Esfera do Dragão que se encontra no fundo do oceano. De personalidade bastante afeminada e vaidosa, o General Blue é intransigente com todos os soldados que falhem as suas missões. Com a chegada de Son Goku, Bulma e Kuririn aos arredores do seu acampamento militar, Blue persegue-os pelo mar até a uma caverna subaquática de piratas. Aí, enfrenta Kuririn e Son Goku, mas acaba por sendo vencido graças à súbita aparição de um rato, animal que Blue tem pavor. Ainda assim, Blue consegue escapar da caverna e, graças aos seus poderes psíquicos, imobiliza Son Goku e seus amigos na casa do Mestre Kame e rouba as Esferas do Dragão. Son Goku persegue-o até à Vila Pinguim, onde Blue é enviado para o Egito com uma cabeçada de Arale. Mais tarde, ao regressar ao quartel-general, Blue enfrenta Tao Pai Pai para conseguir o perdão do Comandante Red pelo seu falhanço, mas o assassino crava-lhe a língua numa das fontes da cabeça,matando-o.
General White - Comandante da Torre da Força localizada na gélida zona norte, White é, provavelmente, o membro mais velho da Red Ribbon, a julgar pelo seu cabelo cinzento. Para encontrar a Esfera do Dragão detectada perto da sua torre, White sequestrou o chefe da Aldeia Jingle, obrigando, assim, os aldeões a ajudá-lo na busca sob ameaça de matar o seu chefe. Ao chegar à região e saber do sucedido, Son Goku decide libertar o chefe da aldeia e inicia uma escalada pela torre, derrotando, um após um, todos os soldados do General White, ao mesmo tempo que se torna amigo do Andróide 8. Juntos, os dois chegam ao último piso da torre, onde White enfrenta Son Goku num combate desigual. Fingindo render-se, o general aceita libertar o chefe da aldeia, mas acaba por fazê-lo refém e aponta-lhe um revólver à cabeça. Em seguida, dispara contra Son Goku, fazendo-o perder os sentidos. Pensando que o seu amigo estava morto, o Andróide 8 fica louco de raiva e, com um potente soco, envia o General White para fora da torre em direcção às montanhas cobertas de neve.
Coronel Silver - Silver é o primeiro dos altos oficiais da Red Ribbon a aparecer na série. Tem um porte atlético e é especialista em boxe, sendo um dos homens mais fortes do exército. Quando uma das Esferas do Dragão é detectada numa aldeia situada num deserto, Silver dirige-se para lá com os seus soldados em busca dela. No entanto, antes de conseguirem obtê-la, a esfera acaba por ir ter à aldeia do Rei Cutelo, pai de Chichi. O Coronel lança um ataque sobre a aldeia e, no meio da confusão, Pilaf, que também procurava as sete esferas, encontra o precioso objecto e tenta fugir com ele na sua fortaleza voadora, mas esta acaba por ser destruída pelos soldados e a esfera fica na posse de Silver. Em seguida, outra esfera é localizada numa floresta habitada por macacos e o Coronel manda incendiá-la, mas a esfera cai dentro de um rio e, no dia seguinte, é encontrada por Son Goku. Silver subestima Son Goku pelo facto de ser uma criança e baixa as suas defesas, o que leva a que seja rapidamente derrotado. Como castigo pelo seu falhanço, Silver é condenado à morte pelo Comandante Red.
Coronel Yellow - Tigre antropomórfico que comanda uma patrulha de soldados que procuram uma das sete Esferas do Dragão na Terra Sagrada de Karin. É o único alto oficial não-humano do exército e, contrariamente aos restantes, não apresenta nenhuma habilidade para a luta. Quando a esfera é projectada por um vulcão em erupção para a floresta que rodeia a Torre de Karin, Yellow e os seus homens dirigem-se para lá. Porém, não contavam com a resistência do índio Bora, o qual, ao aperceber-se das más intenções deles, mata todos os soldados com as suas próprias mãos. Apenas o Coronel Yellow sobrevive e, numa tentativa desesperada de obter a esfera, rapta Upa, a pequena filha de Bora, para obrigar o índio a trocá-la pela Esfera do Dragão. No entanto, Son Goku chega mesmo a tempo e dá um potente soco no Coronel Yellow, atirando-o para fora do seu avião em pleno voo e salvando, assim, a vida de Upa.
Coronel Violet - É a única mulher no exército Red Ribbon cuja existência se conhece. Tem o cabelo roxo e uma personalidade muito ambiciosa. Graças ao radar que o General Blue roubara a Son Goku, Violet encontra facilmente uma Esfera do Dragão no fundo de um lago situado no meio de uma floresta habitada por uma tribo de indígenas hostis. Ao regressar ao quartel-general e entregar a esfera ao Comandante Red, recebe uma recompensa que consiste num punhado de moedas de ouro. Porém, a sua ganância deixa-a insatisfeita e, mais tarde, durante o ataque de Son Goku ao quartel-general, a Coronel Violet evita o rapaz e assalta o cofre onde Red guarda toda a sua imensa e valiosa fortuna. Após reunir uma grande quantia de dinheiro, Violet deixa para trás o seu exército à beira da derrota e abandona o quartel num avião, pronta para viver uma vida abastada algures.
Ninja Púrpura - Trata-se se um ninja que possui uma velocidade incrível, e nunca foi visto por suas vítimas, devido a sua grande agilidade. O Ninja Púrpura chega a ser hilário, pois quando está em situações críticas, perde a cabeça e usa meios bastante estranhos de se safar. Foi derrotado pelo Andróide nº8.
Androide #8 - O Andróide #8 é um andróide do tipo mecânico criado pelo Dr. Maki Gero quando ainda fazia parte da Red Ribbon. Apesar de ser inicialmente inimigo de Goku, ele depois o ajuda a destruir a Muscle Tower, e depois disso foi morar com o povo da aldeia. Só ficou furioso quando pensou que Goku havia morrido. É muito parecido com um o monstro de Frankenstein.
Tao Pai Pai - Conhecido como o maior assassino do mundo, Tao Pai Pai foi contratado pelo Comandante Red para matar Goku. Para monstrar sua força, Tao Pai Pai lutou contra Blue e o matou somente usando a língua. Durante a sua missão, ele mata Bora, o pai de Upa. Tomado por raiva, Goku o ataca sem pensar e acaba perdendo a luta por causa de um Dodonpa(Goku não foi morto por que a Esfera de 4 Estrelas bloqueou o ataque). Após treinar com o Mestre Karin, Goku luta novamente com Tao Pai Pai, dessa vez mudando as coisas. Como último recurso, Tao Pai Pai engana Goku, pedindo seu perdão, mas logo depois ele joga um explosivo em Goku que o rebate e este explode em Tao Pai Pai. No 23º Torneio de Artes Marciais, ele volta com algumas parte mecanicas em seu corpo. Luta contra Tenshin Han e é derrotado de forma humilhante.
Piccolo Daimaoh - Um demônio que foi libertado por Pilaf e pretende dominar todo o mundo, Piccolo Daimaoh é a parte maligna de Kami-Sama. Pode criar filhos botando ovos pela boca e estes podem nascer bem poderosos. A muito tempo foi detido por Mutaito com a técnica Mafuba, mas devolta a liberdade, ele matou Chaos e Mestre Kame, ganhou juventude com as Esferas do Dragão, destruiu Shenlong e tomou o castelo do rei do mundo. Na sua batalha conta Goku, ele foi morto pelo garoto, mas momentos antes, ele boutou um ovo onde estava Piccolo Junior, seu filho-reecarnação.
Tambourine - Filho de Piccolo Daimaoh e causador da morte de Kuririn, Tambourine era o encarregado de matar todos os lutadores do mundo. Derrotou Goku na sua primeira luta mas foi morto na segunda. Tem a aparencia de uma Gargula.
Tymbal - Filho de Piccolo Daimaoh e encarregado de achar as Esferas do Dragão. Tymbal batalhou contra Yajirobe, e no final acabou virando o seu jantar. Tem a aparencia de um dragão verde.
Piano - Filho de Piccolo Daimaoh, foi criado para seu seu mordomo. Sem poderes ou força, ele foi morto quando Goku jogou seu pai e ele caiu em cima de Piano. Tem a aparencia de um pterodactilo.
Drum - Filho de Piccolo Daimaoh e mais forte tirando Piccolo Junior. Drum foi criado para lutar contra Tenshin Han. Ele derrotou sem inimigo sem problemas e quando estava prestes a mata-lo, Goku chegou com um pontapé e estourou metade de sua cabeça.
Piccolo Junior - Piccolo Junior ou simplesmente Piccolo, é o filho-reecarnação de Piccolo Daimaoh. Nasceu com as memórias do pai e creseu com ódio de paz, justiça e Goku. No 23º Torneio de Artes Marciais, ele derrota Kuririn e prende Kami Sama quando reverte o Mafuba feito por ele, e chega nas finais contra Son Goku. Em uma parte da luta, ele tenta matar os telespectadores com um Bakuri Kihama, mas seu ataque é repelido por um Super Kamehameha. Ele também engole o ponte onde estava Kami Sama mas Goku o resgata. No final, ele é derrotado mas não morto, pois se ele morresse, Kami Sama também morreria. Em Dragon Ball Z, vai descobrir que pertence a raça dos Namekuseinjins e até se tornará o mais forte deles. Também irá treinar Gohan, o filho de Goku.
Anime
O anime Dragon Ball é baseado nos 16 primeiros volumes do mangá criado por Akira Toriyama em 1984, e é a primeira parte dos animes da série Dragon Ball, sendo seguido por Dragon Ball Z e depois por Dragon Ball GT. A saga denominada como "GT" só surgiu na versão para anime, pois no mangá original toda a saga foi chamada de Dragon Ball. Já a fase GT não existe em mangá, pois não foi feita por Akira Toriyama, e sim pelo estúdio (Toei Animation), sem a supervisão do seu criador, o que explica alguns erros consideráveis.

terça-feira, 10 de agosto de 2010

kamen rider shin

História
Submetendo-se a uma cirurgia mutante executada por seu próprio pai, um cientista a serviço do exército, o jovem Shin Kazamatsuri de 22 anos é transformado num ser humano capaz de mutar o seu corpo num gafanhoto humanóide. A experiência genética é financiada por uma organização criminosa conhecida como O Sindicato, sem o conhecimento do pai de Shin. Uma série de assassinatos começam a acontecer nas noites de Tóquio: pessoas são brutalmente mortas por um criminoso desconhecido pela população. Preparando uma espécie de armadilha, uma equipe de policiais consegue encurralar o criminoso e para espanto dos agentes o bandido era um monstro com aparência de um inseto. Atacando com todas as suas forças, os policiais não conseguem deter a criatura que foge matando quase todos os agentes.

Paralelamente, Shin toma conhecimento de sua capacidade de mutação e passa a acreditar que os assassinatos estavam sendo cometidos por ele pois pensava que durante sua transformação sua consciência fosse alterada. Um grupo militar rival elabora um super agente denominado de Soldado Ciborgue que tenta destruir o jovem Shin em sua forma de gafanhoto. Durante um ataque de agentes secretos, Kazamatsuri descobre que o monstro assassino não era ele e sim o primeiro cientista que havia se submetido a operação mutante, Yoshikazu Onizuka. Com seu corpo alterado, Shin tem o destino de viver como um mutante gafanhoto, sendo perseguido pelo Sindicato e por agentes da CIA, que o consideram uma ameaça.

Personagens
Shin Kazamatsuri/Kamen Rider Shin: Um piloto de motocicleta que desiste de sua carreira para se tornar voluntário do experimento genético de seu pai, desconhecendo as verdadeiras intenções dos parceiros do projeto e da organização para a qual eles trabalham. Ele luta para desvendar as conspirações por trás do experimento, sem saber completamente o quanto as pessoas mais próximas a ele estão envolvidas de fato. Ao contrário de quase todos os outros Kamen Riders anteriores e posteriores, Kamen Rider Shin não possui nenhum equipamento. Ele conta com sua enorme força (que também prevalece quando está em sua forma humana) e com suas garras e dentes afiadíssimos.
Ai Asuka: Namorada de Shin e enfermeira do ISS (Institute of Super Science, Instituto de Super Ciência), onde as experiências são conduzidas. Ela conta a Shin sobre a conspiração e é morta em seguida, estando grávida dele. O filho, um mutante como o pai, sobrevive, e é agora um alvo para o Sindicato assim como Shin.
Daimon Kazamatsuri: Pai de Shin. Geneticista, não está completamente ciente da situção grave em que colocou seu filho.
Gen Himuro: O chefe da ISS e um dos líderes do Sindicato.
Goujima: Aliado de Himuro, ele é um ciborgue Nível 2, enquanto Shin e Onizuka são classificados como Nível 3. O único "monstro" do filme, sem considerar Shin e Onizuka.
Yoshikazu Onizuka: Parceiro de Daimon Kazamatsuri na experiência de criar um híbrido de homem e gafanhoto. Ele é morto por agentes da CIA enquanto manda uma mensagem telepática de socorro para Shin.
Sarah Fukamachi: Uma agente da CIA que vigia Shin e os envolvidos com o Sindicato.
Takuya Yuuki: Um dos amigos de Shin em uma academia de ginástica. Ele tenta persuadi-lo a escapar da experiência enquanto ainda pode

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

kamen rider j

No espaço sideral, uma gigantesca nave espacial move-se em direção á Terra. Em seu interior, três seres alienígenas humanóides integrantes da raça denominada "Fog" e detentores do título "Príncipes Fog". Seus nomes, Garai, o mais poderoso; Zuu, a única fêmea entre eles e Agito, o mais velho e sábio. Encontra-se também o ser conhecido como Mãe Fog, líder dessa raça, responsável pela energia vital que habita os corpos dos "Príncipes" e pela ninhada de milhares de ovos, que à cada novo planeta são chocados e despertados, através do ritual executado por Garai, Zuu e Agito. No momento em que o ritual estiver completo, estas criaturas invadirão a Terra e irão alimentar-se dos humanos e de todo a forma de vida animal existente na Terra, deixando-a totalmente desabitada.

Mãe Frog ordena selecionar uma vítima para o sacrifício. O repórter fotográfico Kouji Segawa, que descobriu que diversos animais estavam morrendo misteriosamente numa floresta devido à poluição do lago local, dirige-se para lá e acampa próximo à uma casa no lago. Nesta casa, morava uma família simples, onde residia com seus pais a menina Kana. Numa noite, Kouji observava suas fotos quando um tremor assolou o local. Kouji tentou retirar Kana dali, porém a Nave Fog surge diante dos dois. Os príncipes Fog escolhem a garota como apta ao sacrifício, se transportam para a Terra, capturam Kana e matam Kouji. Um pequeno ser, com forma de gafanhoto, surge e observa o corpo de Kouji.

Os Príncipes retornam ao interior da Nave Frog, mostrando que sua busca por uma vítima tinha sido bem sucedida. Mãe Frog ordena o pouso do veículo e revela que tal nave era na verdade uma extensão colossal de seu corpo físico, convertendo-se em uma espécie de castelo com a capacidade de mover-se sobre poderosas esteiras, que começou à avançar pela floresta, destruindo tudo por onde passava. Garai e os demais aproximaram-se de sua "mãe" e apresentaram a menina escolhida para o ritual do sacrifício. A criatura-mãe pergunta se o outro humano foi destruído e ao receber a resposta positiva de Agito, ordena que os três filhos reais preparem o ritual o mais rápido possível, para que o quanto antes, a invasão tenha início.

Em um ambiente escuro, o pequeno gafanhoto observava Kouji silenciosamente sobre uma espécie de mesa cirúrgica, onde outros dois seres encapuzados acompanhavam e comandavam a operação. Um dos seres inseriu no cinto de Kouji uma pedra com capacidades energéticas, destinada à controlar as energias que agora revitalizavam o corpo de Segawa. O fotógrafo desperta e avista os três seres encapuzados, que se identificam como os "Espíritos da Terra". Os espíritos explicam a Kouji que ele é agora portador da energia J-Power, que o ressussitou e o transformou no guerreiro Kamen Rider J.

Enquanto os Príncipes Fog preparam o ritual para o sacrifício de Kana, Mãe Fog começa a agonizar, sentindo a aproximação de uma força hostil a ela. Agito vê Kouji se aproximando e luta com ele na sua forma de monstro; Kouji se transforma em Kamen Rider J e derrota Agito com certa dificuldade. Agora é a vez de Zuu ir ao encontro de Kamen Rider J, que a derrota com a ajuda da moto "J-Crosser". Mesmo agonizante, Zuu consegue levar J diretamente ao gigantesco corpo em movimento de Mãe Fog, morrendo em seguida.

Kouji Segawa se encontra agora no salão principal, onde Kana estava sendo preparada por Garai para o sacrifício. Garai, presenciando o espírito de luta crescente dentro de Kouji, crava sob o pedestal onde Kana estava hipnotizada um artefato que controlaria a mente da pequena menina à partir daquele momento, a encaminhando diretamente ao local no subsolo do corpo de Mãe Fog, onde a ninhada estava para despertar e se alimentaria da pequena vítima do sacrifício. Kouji tenta salvar a menina, mas é detido por Garai. J enfrenta o último dos Príncipes e o vence com extrema dificuldade. Na tentativa de salvar Kana, J é quase morto no interior da Mãe Fog, mas consegue escapar graças à energia da força vital da Terra, que revitaliza o J-Power e tranforma J num gigante.

Mãe Fog ataca J, mas com um "Rider Punch", J perfura seu abdomem e resgata Kana de dentro de seu corpo. Agora J está livre para combater Mãe Fog e aparentemente a destrói com um "Rider Kick". J, em seu tamanho normal, ainda é levado para o que restou de Mãe Fog que o prende contra suas paredes internas na última tentativa de o matar. Mas com seu corpo desmoronando, J consegue desferir um "Rider Punch" e termina de vez com a ameaça da Mãe Fog.

Personagens
Kouji Segawa/Kamen Rider J: Jovem repórter investigativo, foi destacado para tentar descobrir porque tantos animais estavam morrendo de forma estranha em uma montanha próxima à cidade! Tendo acampado na floresta, acabou por conhecer a pequena menina Kana, com quem desenvolveu um grande afeto à ponto de se considerarem irmãos. Porém, tudo mudou na noite em que os alienígenas "Fog" chegaram à Terra, raptaram Kana e mataram Kouji. No momento de sua morte, como que em uma resposta divina, os espíritos do planeta Terra que a tudo observavam, reconheceram nele a bondade necessária para herdar os poderes vitais do Planeta Terra, e o bionizando com a energia conhecida como força "J Power", o trouxeram novamente à vida, agora com a capacidade de converter-se em Kamen Rider J, o guerreiro com o espírito da Terra, detentor de uma poderosa energia capaz de derrotar os temíveis alienígenas invasores!!
Kana: Menina moradora nos arredores de onde Segawa investigava, que foi encontrada pelo rapaz, enterrando pássaros e esquilos mortos estranhamente naquela região. O jovem investigador achou curiosa a atitude da menina e ao ajudá-la nos sepultamentos, começaram à conversar e ali se selava a grande amizade entre eles! Ao chegar à Terra, os alienígenas Fog elegeram Kana como perfeita para o sacrifício que despertaria sua raça adormecida e à sequestraram; Kouji ao tentar salvá-la, foi morto covardemente pelo Príncipe Agito, um dos filhos de Mãe Fog. Com uma certa ironia macabra, pode-se dizer que o triste acontecimento com a pequena menina foi o mesmo que proporcionou que sua vida e de toda a civilização terrestre, fosse salva posteriormente.
Espíritos da Terra: Habitantes do subsolo do nosso planeta, estes dois Espíritos Sacerdotes, são os guardiões do poder conhecido como "J Power", que concederia ao guerreiro escolhido, o poder de lutar e defender nosso planeta contra qualquer ameaça! Tendo Kouji Segawa morrido ao tentar salvar a pequena Kana, os Espíritos consideraram que o jovem havia dado prova de possuir um coração digno de receber tais poderes e assim, o revitalizaram com a energia "J Power" e implantaram em seu abdômen, a pedra energética controladora deste poder, para que Kouji Segawa, novamente voltasse à vida e pudesse vingar sua morte, resgatar Kana e derrotar os alienígenas invasores, salvando o Planeta Terra. Estes mesmos Espíritos, acompanharam através do pequeno gafanhoto Beryda, todos os passos de nosso herói e sempre que necessário, se comunicavam lhe dizendo como agir, para que pudesse sobrepujar o difícil caminho que precisava transpor.
Berry: Pequeno gafanhoto mutante, criado através da mesma energia "J Power" que revitalizou Kouji e o transformou em Kamen Rider J; Berry vive a maioria do tempo na superfície e serve como "olhos" aos Espíritos Guardiões, de forma que os mesmos pudessem observar os acontecimentos e estarem prontos para quando o hora chegasse. Após o nascimento de J, Berry serviu como companheiro do guerreiro, tendo combatido inclusive, contra o Príncipe Garai, dentro da nave Frog.
Mãe Fog: Ser alienígena predador, líder de uma raça assassina que invade os planetas um-à-um, devorando toda a forma de vida existente no local!! Para que as longas viagens universais sejam possíveis, sua raça fica em hibernação dentro de ovos, e são despertados novamente à cada novo planeta, quando precisam alimentar-se; para despertá-los, é necessário um grande ritual e o sacrifício de uma alma pura e inocente, que serviria como primeira refeição das criaturas e os libertaria na Terra para a destruição total. Mãe Fog possui poderes psíquicos e sua nave é na verdade uma extensão gigantesca de seu corpo, com o qual ataca o planeta após a morte de sua raça e de seus três Príncipes; nesta forma gigante, ela possui diversos armamentos e uma grande resistência física contra os ataques! Em seu tamanho normal, a criatura é terrívelmente agressiva e pode ser letal dependendo da forma como ataca.
Príncipes Fog
Dentre a raça assassina Fog, três se destacavam por serem os mais fortes e poderosos, e eram chamados de "Filhos Reais", recebendo o título de "Príncipes Fog", sendo eles Garai, Agito e Zuu; eram possuidores de uma forma humana, mas capazes de assumirem uma forma monstruosa letal, a qual só manifestavam em situações extremas.

Príncipe Garai: O mais forte e mais imponente filho real de Mãe Fog, que detém os maiores poderes psíquicos após a criatura-mãe e o maior responsável pela realização do ritual de sacrifício que despertaria seus irmãos!! Foi o último à enfrentar J e demonstrou todo seu poder, quase derrotando o guerreiro terrestre... Em sua forma monstruosa, Garai é altamente resitente e potencialmente fatal, movimentando-se agilmente e quase trazendo a morte ao Guerreiro J!!
Princesa Zuu: A única Frog do sexo feminino entre os invasores, que assumindo sua forma monstruosa, contrariando sua beleza física e seus gestos delicados na forma humana, demonstra ser perigosa, vil e traiçoeira, tendo sido capaz de sobrepujar e conduzir prisioneiro, o guerreiro J até o interior da nave Mãe, onde veio à morrer devido ao terrível combate travado contra Kamen Rider, deixando à cargo de Garai, a destruição de inimigo terrestre!! Além de ser a única beldade entre os alienígenas, também era a única com a capacidade de voar!!
Príncipe Agito: O mais velho dos três filhos reais, Agito era o mais experiente e também o mais ofensivo entre eles, pois apesar de sua sabedoria, jamais permitia que alguém que o contrariasse ou o desafiasse continuasse vivo! Assim foi com Kouji quando tentou salvar Kana e morreu nas mãos deste Príncipe... Ao perceber que Kouji Segawa havia retornado como Kamen Rider J, Agito se enfureceu e resolveu contra-atacar e reparar seu erro, porém, desta vez, o Príncipe malígno não obteve o êxito ao qual estava acostumado e mesmo sendo o mais experiente entre eles, teve a morte mais trágica de todos... Sua forma monstruosa se assemelhava muito à um gigantesco lagarto e travou um combate selvagem contra o guerreiro J, o ferindo gravemente, que somente graças à força "J Power", conseguiu sobrepujá-lo e curar-se dos graves ferimentos!!
Golpes e Equipamentos
Kamen Rider J: Esta é forma física concedida ao jovem Kouji Segawa, após o implante da energia denominada "J Power", em seu corpo!! Ao comando vocal único de Segawa, "Henshin", a pedra energética em seu cinto, ativa a força contida dentro de seu corpo e inicia o processo de metamorfose, onde sua pele muta para uma espécie de armadura orgânica, tornando-o praticamente invulnerável, seus sistemas internos se alteram de forma à poder contactar-se com a energia emanada pelo planeta Terra e assim reagirem em sua máxima potência! Golpes: Na forma de Kamen Rider J, Segawa desenvolve enorme capacidade telepática, é capaz de transmutar metais com apenas um toque ou de desferir potentes golpes físicos como o "Rider Punch" (aplicado com o punho energizado, contendo enorme poder destrutivo), "Rider Kick" (desferido com o pé, também energizado, e que dependendo da potência aplicada, pode ser fatal), além de ter sua visão e audição altamente elevadas!! Porém, o maior dos poderes ainda não havbia se revelado...
Pedra Energética "J": Dentro desta misteriosa pedra, está contido o elo que liga Segawa à energia imersa em seu corpo, chamada "J Power"! Somente com a capacidade deste artefato energético, é possível a mutação de Kouji Segawa para Kamen Rider J, visto que a energia que o transforma, é parte integrante do espírito de nosso planeta, ou seja, totalmente insuportável aos nossos vulneráveis corpos humanos... Mesmo tendo sido um escolhido, sem o controle desta pedra, o corpo do jovem Segawa não suportaria a carga de energias desferidas durante a metamorfose!
Gigante "J": Estando entre a vida e a morte na batalha contra "Mãe Frog", Kamen Rider percebe que a Terra começou à emanar sua força vital, mostrando à Segawa, que seu corpo energizado pela força "J Power", poderia absorver tal força enviada por todos os seres vivos do planeta para que ele vencesse esta batalha; assimilando esta incrível força, ele foi capaz de se tornar gigantesco combatente de 40 metros de altura, o que lhe permitiu enfrentar de igual pra igual a terrível criatura "Frog", possuidora de um enorme corpo físico gigantesco!! Golpes: Assumindo sua forma gigante, "J" possui todos os poderes de sua forma em tamanho humano, porém elevadas incontáveis vezes, o que lhe tornou praticamente invencível! Ele também é capaz de desferir os poderosos "Rider Punch" e "Rider Kick", porém, uma vez atingido por estes golpes, o oponente não terá chances de revidar, visto que para aplicar tais golpes, "J" sobe aos céus e desce novamente, com sua perna totalmente envolta por energias avassaladoras, assumindo praticamente a forma de um cometa, tornando estes dois golpes totalmente letais!!
J-Crosser: Ao lutar contra a Princesa Frog "Zuu", J se viu em apuros, pois a mesma podia voar, o que lhe dava grande velocidade de ataque e que deixava J em grande desvantagem! Para poder atacar ao invés de apenas se defender, Kamen Rider necessitava mais que sua agilidade descomunal, precisava de algo que se equiparesse em velocidade com a guerreira monster e utilizando-se de seus poderes de transmutação de metal, assumindo o controle de sua moto, a converteu em uma máquina orgânica, energizada com a força "J Power", nascendo desta fusão, o potente "J-Crosser", possuidor de resistência descomunal, força muito além do que uma máquina poderia alcançar e dotada da capacidade de atingir assustadoras marcas de velocidades, o que lhe colocou em igualde de combate contra "Zuu", permitindo a vitória ao Guerreiro da Força "J Power"!!
Curiosidades
Kamen Rider J é o unico Kamen Rider que tem a capacidade de aumentar seu tamanho.
O Ator Yuuta Mochizuki, que interpretou o heroi, dois anos antes interpretaria Geki/Tyranno Ranger em Kyouryuu Sentai Zyuranger.
O ator Satoshi Kurihara, que interpretou o Principe Agito, atuou em Uchuu Keiji Sharivan (1983) no papel do General Gailer. Também fez ponta em Gyaban, Jaspion, Spielvan e Jiban.

domingo, 8 de agosto de 2010

kamen rider w



Na cidade ecologicamente correta Fuuto (i.e. Capital do Vento) existem varios cata-ventos e as pessoas vivem em harmonia. Contudo, a familia Sonozaki vende chaves USB misteriosas chamadas de Gaia Memories para os criminosos os transformando em Dopants, cometendo crimes que a policia não consegue resolver. O detetive hardboiled (esquentadinho) Hidari Shotarou trabalha com o misterioso Philip que possui informações, conhecimento da Terra. Usando suas próprias Gaia Memories, Shotarou e Philip usam o Double Driver para se transformar e fundir em Kamen Rider Double para lutar contra a ameaça Dopant.

Personagens
Detective Shotaro Hidari (左 翔 太郎, Hidari Shotaro?) É o homem de rua, tendo sido ensinado por Sokichi Narumi como ser um investigador privado. Após a morte de Sokichi, Shotaro investiga crimes de Dopant, e ele luta com Philip como o Kamen Rider Double (仮面ライダー W (ダブル), Kamen Raida Daburu?). Durante os eventos, Shotaro fica o memory Joker T2, permitindo-lhe tornar-se Kamen Rider Joker (仮面ライダージョーカー, Kamen Raida joka?). Shotaro Hidari é retratado por Renn Kiriyama (桐山 涟, Kiriyama Ren?). Como uma criança, Shotaro é retratado por Issei Kakazu (嘉 数 一 星, Kakazu Issei?).

O misterioso Philip (フィリップ, Firippu?) É o parceiro de Shotaro na agência de detetives, usando suas habilidades especiais para acesso à Biblioteca de Gaia para resolver crimes Dopant. Antes de perder sua memória, Philip foi Raito Sonozaki (园 咲 来人, Sonozaki Raito?), que foi usado por seu pai Ryubee para criar o artificial Gaia Memory para o Museu. Para ajudar a combater os Dopants, Philip normalmente usa a sua mente e consciência para tornar-se Kamen Rider Double. Mas, com a memória Fang, Philip permanece em outros lugares com Shotaro como Double em FangJoker (ファングジョーカー, Fangu joka?). Philip é retratado por Masaki Suda (菅 田 将 晖, Suda Masaki?). Como uma criança, é interpretado por Philip Tomoya Hashimoto (桥本 智 哉, Hashimoto Tomoya?).

Akiko Narumi (鸣 海 亜 树 子, Narumi Akiko?) É a chefe e proprietária de Shotaro e da Agência de Detective. Por causa de sua aparência jovem e de atitude, Shotaro se refere a ela como "Middleschool Girl" (女子 中学生, Joshi Chūgakusei?). A vê como uma ameaça à sua imagem pública. Ela chegou a Futo de Osaka para continuar no lugar de seu pai, inicialmente sem saber que seu pai morreu, até os acontecimentos do filme Night Begins. Ela serve como uma assistente pessoal durante o trabalho, bem como manter Shotaro no caminho certo, golpeando-o com uma sandália verde, ela também usou esta tática em outros personagens, incluindo Dopants. Ela tem uma visão a preto e branco do mundo e tende a dizer: "Eu não vou ouvi-lo!" (私 聞い てない!, Kiitenai Atashi!?), quando é pega de surpresa por alguma coisa. Apesar de sua personalidade um tanto pueril, que demonstrou sinais de promessa, como um detetive, sobretudo na sua capacidade de decifrar pistas que deixam Shotaro, Philip, e Ryu surpresos, bem como ser extremamente protetora de clientes, uma característica que compartilha com seu pai.

Sokichi Narumi (鸣 海 荘 吉, Narumi Sokichi?) Mentor de Shotaro e fundador da Agência Narumi Detective, encaminhados pelo Shotaro como "Chefe" (おやっさん, Oyassan?). Sua ideologia é a de garantir a segurança do cliente acima de tudo. No entanto, Sokichi desempenhado um papel nos sistemas da Família Sonozaki, a ganhar o meio de tornar-se Kamen Rider Skull (仮面ライダー スカル, Kamen Raida Sukaru?). Com o intuito de se redimir de sua parte em seu esquema, Sokichi aceita um emprego de um cliente misterioso para obter Philip longe da família Sonozaki, transformando em Skull para combater os Dopants. Taboo e um exército, invadiu a base Dopant. Mas no final, depois de falar na vinda de Philip com ele para decidir seu próprio destino e encontrar sua própria redenção, Sokichi é baleado nas costas e morre dizendo para continuar em seu lugar e para cuidar de sua filha e dar-lhe o chapéu branco, sendo suas últimas palavras a Shotaro para se tornar num homem digno de usá-lo. No entanto, durante o filme Kamen Rider × Kamen Rider Decade & Double: filme de guerra de 2010, os Dopants, Sokichi assume forma e suas habilidades para tornar-se Kamen Rider Skull. É finalmente revelado que o seu corpo nunca foi encontrado entre o estrondo que restou da Torre Gaia. Depois de ajudar a destruir Kamen Rider Decade, Shotaro encontra Narumi Sokichi de uma dimensão alternativa que dá a Shotaro alguns encerramentos. Em "Nobody's Perfect" (uma canção executada pelo personagem Sokichi Narumi) vídeo da música, um pequeno flashback para o passado de ambos Narumi e Shotaro é mostrado. Narumi leva um caso para salvar uma menina do Museu, e acaba lutando contra os Dopants para a liberdade da menina. No filme Kamen Rider Double Forever: a memória do crânio é uma das 26 T2 Gaia Memories no filme, e Kamen Rider Skull parece dar Shotaro o que perdeu a permitir-lhe tornar-se Kamen Rider Joker.
Sokichi Narumi é interpretado por Koji Kikkawa (吉川 晃 司, Kikkawa Kōji?).
Akiko Narumi é interpretado por Hikaru Yamamoto (山本 ひかる, Yamamoto Hikaru?).

sábado, 7 de agosto de 2010

kamen rider x


O cientista em robótica Keitarō Jin e seu filho Keisuke foram capturados na campanha terrorista da organização maligna conhecida como "GOD" (Government Of Darkness, ou "Governo da Escuridão"). Eles são atacados e a tecnologia do professor é roubada, mas antes que Keitarō morresse, ele foi capaz de realizar uma cirurgia em seu filho. Com o que restou de sua tecnologia robótica, ele transforma seu filho em "Kamen Rider X". Agora, para vingar a morte de seu pai e zelar pela segurança de Tóquio, do Japão, e do mundo inteiro, ele combate os monstruosos subordinados da GOD, utilizando sua poderosa "Ridol", que pode ser usada como lança, rapieira, ou clava, entre outros. Com um grito exuberante de "Set Up!", ele se transforma em X-Rider, e entra em combate pilotando sua motocileta "Cruiser". Nos primeiros 21 episódios, X combate monstros baseados em personagens da mitologia grega. Logo, os soldados pessoais do "King Dark", líder da GOD, começam a atacar. Após derrotá-los, ele entrenta o King Dark pessoalmente, acabando com a missão terrorista da GOD, tornando o mundo seguro outra vez.

Personagens
Keisuke Jin / Kamen Rider X (em japonês: 神 敬介/仮面ライダーX, Jin Keisuke/Kamen Raidā Ekkusu?) -
Tōbei Tachibana (em japonês: 立花 藤兵衛, Tachibana Tōbei?) -
Ryōko Mizuki (em japonês: 水城 涼子, Mizuki Ryōko?) -
Kiriko Mizuki (em japonês: 水城 霧子, Mizuki Kiriko?) -
Chiko (em japonês: チコ, Chiko?) -
Mako (em japonês: マコ, Mako?) -
Keitarō Jin (em japonês: 神 敬太郎, Jin Keitarō?) -
G.O.D.
Government of Darkness (G.O.D.) é o nome de uma organização maligna. Seus membros incluem:

Apollo Geist (8-14, 16-21) - O Chefe de Segurança da G.O.D.
King Dark (21-22, Filme, 32, 35) - Após a destruição de Apollo Geist, a voz de King Dark's foi ouvida zombando de Kamen Rider X.
Dr. Norai (35) - Após a derrota de King Dark, é revelado que Dr. Norai é o líder da GOD.
Soldados G.O.D. - Guerreiros que servem como soldados de infantaria da GOD. Eles não só carregam lanças, como também manejam pistolas e metralhadoras.
Monstros
Os monstros da G.O.D. dividem-se em dois grupos:

Shinwakaijin
São monstros baseados em figuras da mitologia grega:

Netuno (1, 27, Filme) - Um monstro piranha baseado em Netuno que matou o pai de Jim. Foi destruído pelo X Kick.
Pânico (2, Filme) - Um monstro corvo baseado em Pã. Foi destruído pelo X Kick.
Hércules (3, 21, Filme) - Um monstro urso-malaio baseado em Hércules que vestia a pele do Leão da Nemeia no corpo. Foi destruído pelo X Kick.
Medusa (4, 21, 27, Filme) - Um monstro baseado na Medusa.
Ciclope (5, Filme) - Um monstro baseado no Ciclope. Foi destruído pelo X Kick.
Minotauro (6) - Um monstro Minotauro.
Ícaro (7, Filme) - Um monstro águia baseado em Ícaro. Foi destruído pelo X Kick, que o arremessou em direção ao sol nascente.
Atlas (8, Filme) - Um monstro alga marinha baseado em Atlas. Foi destruído pelo X Kick.
Mach Aquiles (9, 10, 21, 28, Filme) - Um monstro tartaruga baseado em Aquiles.
Prometeu (10, 21, Filme) - Um monstro hiena baseado em Prometeu. Foi destruído pelo X Kick..
Hidra (11, Filme) - Um monstro enguia baseado na Hidra de Lerna. Foi destruído pelo X Kick da Morte Certa.
Quimera (12, 27, Filme) - Um monstro baseado na Quimera.
Ulisses (13, 21, Filme) - Um monstro serpente marinha baseado em Ulisses.
Chronos (15, 16, Filme) - Um monstro boi baseado em Chronos.
Cérbero (16, Filme) - Um monstro baseado no Cérbero.
Alseídes (17, Filme) - Um monstro raiz baseado nas Alseídes. Foi destruído pelo golpe esmagador de cabeça de X.
Caduceu (18, Filme) - Um monstro gato preto baseado no Caduceu.
Akuninkaijin
São monstros baseados em animais e figuras históricas ou da ficção:

Ogle-Dagger (19) - Um monstro toupeira baseado em Benjamin Ogle.
Salamandra-Gong (20, 28) - Um monstro salamandra baseado em Lue Gim Gong.
Ghengis Khan-Condor (21, Filme) - Um monstro condor baseado em Genghis Khan.
Sapo-Goemon (21-22, Filme) - Um monstro sapo baseado em Ishikawa Goemon.
Ecorpião-Geronimo (22-24) - Um monstro escorpião baseado em Geronimo.
Besouro-Lupin (21, 25) - Um monstro besouro baseado em Arsène Lupin.
Franken Morcego (Filme) - Um monstro morcego baseado no Frankenstein. Destruído pelo Rider Kick de Kamen Rider 1 e Kamen Rider 2, e pelo Super Five Kick de Kamen Rider X.
Estrela-do-Mar-Hitler (26) - Um monstro estrela-do mar baseado em Adolf Hitler.
Aranha-Napoleão (28) - Um monstro aranha baseado em Napoleão Bonaparte. Destruído pelo Shinkuu Jigoku Guruma de X e pelo X Kick.
Camaleão-Fantasma (29) - Um monstro camaleão baseado no Fantasma da Ópera.
Sanguessuga Drácula (30) - Um monstro sanguessuga baseado no Conde Drácula. Destruído pelo Shinkuu Jigoku Guruma de X e pelo X Kick.
Lagarto-Viking (31) - Um monstro lagarto baseado nos Vikings.
Formiga Capone (32) - Um monstro formiga baseado em Al Capone. Destruído pelo Shinkuu Jigoku Guruma de X e pelo X Kick.
Centopéia Youkihi (33) - Um monstro centopéia baseado em Youkihi (nome japonês de Yang Guifei, uma das "Quatro Grandes Beldades" da China antiga).
Tiger Nero (34) - Um monstro tigre baseado em Nero.
Escorpião-Geronimo Jr. (35) - Um monstro escorpião baseado em Geronimo. Destruído pela espada Ridol de X, quando morto com o Dr. Norai.